ES6学习之变量的解构赋值

  

<强>变量的解构赋值

  

ES6中允许按照一定模式,从数组和对象中提取,对变量进行赋值。

  

数组的解构赋值

        var (a, b, c)=(1、2、3);//1;   b//2;    c//3;      

上面的代码标示可以从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量进行赋值。
  

  

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

        让(foo,[[酒吧],巴兹]]=[1,[2],[3]];   foo//1;   酒吧//2;   巴兹//3;      让[,,第三]=[“foo”、“酒吧”,“巴兹”);   第三//凹钦摺?      让(头,…尾巴]=(1、2、3、4)   头//1;   尾//(2、3、4)      

如果解构不成功,变量的值就等于定义。

        让[x, y, z]=[a]   x//' a ';   y//未定义   z//[]      

<强>不完全解构

  

如果等号左边的模式只匹配等号右边数组的一部分,解构依然可以成功,这种情况叫做不完全解构。

        让(x, y)=(1、2、3)   x//1   y//2      

如果等号右边不是数组,那么将会报错。(不具备可遍历的结构)。

  

只要某种数据结构具有迭代器接口,都可以采用数组形式的解构赋值

        函数*小谎(){   var=0;   var b=1;   而(真){   产生;   [a, b]=[b, a + b];   }   }      var(第一,第二,第三,第四,第五,第六]=小谎();   第六//5      

小谎是一个发电机函数,原生具有迭代器接口,解构赋值会依次从这个接口获取值。

  

<强>默认值

  

解构赋值允许指定默认值。

        var (foo=true)=[];   foo//真正的      

ES6内部使用严格相等于运算符(===)判断一个位置是否有值,所以,一个数组成员如果不严格等于定义,默认值便不会生效。

        var [x=1]=(定义)   x//1      var [x=1]=(空)   x//空      

表达式也可以作为默认值,如果表达式作为默认值的时候,该表达式是惰性求值的,只有在用到的时候才会求值。

        函数f () {   console.log (' aaa ')   }      让[x=f ()]=[1]      

在上面的代码中,函数f不会执行,是因为x能取到值。

  

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

  

对象的解构赋值

  

解构赋值可以应用在数组上,同样也可以用于对象。

        var {foo, bar}={foo:“aaa”栏:“bbb”}   foo//' aaa '   酒吧//癰bb”      

对象的解构赋值与数组有一个不同点,就是数组的元素是按次序排序的,变量的取值由它的位置决定,而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

        var{酒吧,foo}={foo:“aaa”栏:“bbb”}   foo//' aaa '   酒吧//癰bb”         var {baz}={foo:“aaa”栏:“bbb”}   巴兹//未定义的      

如果变量名与属性名不一致,那必须写成这样:

        var {foo: baz}={foo: ' aaa '}   巴兹//' aaa '      

实际上对象的解构赋值是以下的形式简写:

        var {foo: foo,栏:栏}={foo:“aaa”栏:“bbb”}      

对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量,真正被赋值的是后者,而不是前者。

  

但是,采取上面的写法时,变量的声明和赋值是一起的,对于让和常量而言,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。

  

对象的解构也可以用于嵌套结构的对象。

        var obj={   p: [   “你好”,   {   y:‘世界’   }   ]   }      var {p: [x, y} {]}=obj      x//'你好'   y//笆澜纭?/pre>      

这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

  

对象的解构赋值也可以指定默认值,默认值的生效条件是,对象的属性值严格等于定义。

        var {x=3}={x:定义}   x//3      var {x=3}={x:零}   x//空

ES6学习之变量的解构赋值