vue视频播放插件vue-video-player的具体使用方法

  

        npm安装vue-video-player——保存      

  

可以全局引入插件,也可以在需要用到该插件的组件内单独引入(二选一)

  

【1】全局引用,在main.js里面导入并引用

        从“vue-video-player”进口放像机   进口的vue-video-player/src/custom-theme.css '   进口的video.js/dist/video-js.css '      Vue.use(放像机)   之前      

【2】组件内引用从“vue-video-player”进口{放像机}
  

        进口的video.js/dist/video-js.css '      出口默认{   组件:{   放像机   }   }   之前      

使用   

【1】html部分,

        & lt; template>   & lt; div类=把菔尽北?   & lt;视频播放器类="视频播放器vjs-custom-skin”   ref="放像机"   :playsinline=" true "   :选项=皃layerOptions”比;   & lt;/video-player>   & lt;/div>   & lt;/template>      

【2】js部分,,,

        出口默认{   数据(){   返回{   playerOptions: {   playbackRates:(0.5, 1.0, 1.5, 2.0),//可选的播放速度   播放:假的,//如果为真的,浏览器准备好时开始回放。   低调:假的,//默认情况下将会消除任何音频。   循环:假的,//是否视频一结束就重新开始。   预加载:'汽车',//建议浏览器在& lt; video>加载元素后是否应该开始下载视频数据翻浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)   语言:“应用”,   aspectRatio: 16:9的,//将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例——用冒号分隔的两个数字(例如“16:9的”或“4:3”)   液体:真的,//当真实时,视频。js球员将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。   来源:[{   类型:“视频/mp4//类型   src://url地址   }],   海报:“,//封面地址   notSupportedMessage:“此视频暂无法播放,请稍后再试”,//允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。   controlBar: {   timeDivider:真的,//当前时间和持续时间的分隔符   durationDisplay:真的,//显示持续时间   remainingTimeDisplay:假的,//是否显示剩余时间功能   fullscreenToggle:真//是否显示全屏按钮   }   }   }   }   }   之前      

【3】效果图& # 8203;

  

 vue视频播放插件vue-video-player的具体使用方法

  

<>强视频格式

        类型:“视频/webm”//可以播放,用ogg也可打开   类型:“视频/ogg”//可以播放,用webm也可打开   类型:“视频/3 gp//可以播放   类型:“视频/mp4//可以播放   类型:“视频/avi//打不开   类型:“视频/flv//打不开   类型:“视频/mkv”//打不开   类型:“视频/mov”//打不开   类型:“视频每加仑/英里”//打不开   类型:“视频/swf//打不开   类型:“视频/ts//打不开   类型:“视频/wmv//打不开   类型:“视频/vob”//没转化   类型:“视频/mxf”//转化出的错   类型:“视频/rm//转化出错      

<>强控制播放和暂停

        这个。$ refs.videoPlayer.player.play()//播放   这个。$ refs.videoPlayer.player.pause()//暂停   美元。refs.videoPlayer.player.src (src)//重置进度条      

<强>回调函数

        & lt; template>   & lt; div类=把菔尽北?   & lt;视频播放器类="视频播放器vjs-custom-skin”   ref="放像机"   :playsinline=" true "   :选项=" playerOptions”   @play=" onPlayerPlay(事件)”   @pause=" onPlayerPause(事件)”   @ended=" onPlayerEnded(事件)”   @waiting=" onPlayerWaiting(事件)”   @playing=" onPlayerPlaying(事件)”   @loadeddata=" https://www.yisu.com/zixun/onPlayerLoadeddata(事件)”   @timeupdate=" onPlayerTimeupdate(事件)”   @canplay=" onPlayerCanplay(事件)”   @canplaythrough=" onPlayerCanplaythrough(事件)”   @statechanged=" playerStateChanged(事件)”   @ready=" playerReadied "   比;   & lt;/video-player>   & lt;/div>   & lt;/template>      & lt; script>   出口默认{   方法:{//播放回调   onPlayerPlay(球员){   控制台。日志(“玩家玩!”,播放器)   },//暂停回调   onPlayerPause(球员){   控制台。日志(“玩家暂停!”,播放器)   },//视频播完回调   onPlayerEnded(事件){   console.log(球员)   },//DOM元素上的readyState更改导致播放停止   onPlayerWaiting(事件){   console.log(球员)   },//已开始播放回调   onPlayerPlaying(事件){   console.log(球员)   },//当播放器在当前播放位置下载数据时触发   onPlayerLoadeddata(事件){   console.log(球员)   },//当前播放位置发生变化时触发。   onPlayerTimeupdate(事件){   console.log(球员)   },//媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高   onPlayerCanplay(球员){//控制台。日志(“球员Canplay !”,播放器)   },//媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。   onPlayerCanplaythrough(球员){//控制台。日志(“球员Canplaythrough !”,播放器)   },//播放状态改变回调   playerStateChanged (playerCurrentState) {   控制台。日志(玩家当前更新状态,playerCurrentState)   },//将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果准备事件已经发生,它将立即触发该函数. .   playerReadied(球员){   控制台。日志(示例球员1已经准备好,球员);   }      },   }   & lt;/script>

vue视频播放插件vue-video-player的具体使用方法