java实现音频文件播放功能

  

本文实例为大家分享了java实现音频文件的播放功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

  

<>强实现思路
  

  

1,首先获取音频文件的地址,然后通过IO流读取音频文件,加缓冲区,实现播放器类的对象。
  2、玩家类主要用于播放器的初始化,以及通过它来实现一些音视频文件的播放,这个类需要手动去网上下载,然后添加路径到我们Eclipse的库中。
  3,播放器类有两种方法比较常用,玩()方法和关闭()方法,前者用于启动音频文件,后者用于退出音频文件的播放,这两个方法我们在使用的时候需要注意,在整个音频播放的过程中,程序都会停留在玩()方法中,类似于在读进度条,关闭()方法可以使得其退出播放,程序往下继续运行。
  4、假设我们点击了开始按钮,那么程序就不会再去响应你的停止操作了,于是,我们可以通过多线程来实现这个启动和停止功能,让播放在一个线程里自己去执行。
  5,那么循环呢?如何实现循环播放?答案是在循环,我们需要一个参数作为同时的循环条件,类似于一个开关,只要为真,就一直循环播放。
  6,我们在执行完一次播放后就不能再次对这个对象调用玩()方法了,我们需要再次创建新的对象,那么我们要想关闭新的对象就必须让执行关闭()方法的对象是这个新的对象,我们每次新建相同名称的对象,player.close()执行后关闭的往往只能是最后的那个对象。在启动和停止中我们看不出问题,但是当我们试图关闭在运行方法里循环中的音频时,我们会发现停止不了!为什么?我们把对象传给线程类,关闭()方法依然可由此对象来执行,当他执行完玩()方法后,我们新一个新的对象时,又开辟了一块新的内存空间存放这个对象的数据,再用原先的对象关闭()就不能到达效果了,即无法关闭这个音频。解决办法:在每次新的新对象后用集方法把对象传回去,我们可以理解为让亲密的方法的调用者一直是这个新新的的对象。
  7日,到这里就不得不提一下静态了,一般我们不断用相同的对象名去新同类的对象时,它们是共享代码(JVM中),但是它们的对象数据都是独立的,内存空间也是不同的;如果加了静态的,方法或者属性就会属于这个类,那么它们就变成唯一的了,对象共用被静态修饰的代码和属性。

  

<强>代码实现
  

  

1,界面:

     /* *   *背景音乐控制界面   */公共空间showUI8 () {   JFrame jf8=new JFrame(“音乐”);   jf8。setSize (300、150);   jf8.setLocationRelativeTo(空);   jf8.setDefaultCloseOperation (jf8.DISPOSE_ON_CLOSE);   jf8.setLayout(空);   jf8.setResizable(假);   JLabel jl81=new JLabel(“选择音乐”);   jl81.setBounds(40岁,20岁,60岁,25);   jf8.add (jl81);   String [] str={"许嵩——断桥残雪。mp3”、“许嵩——有何不可。mp3”、“薛之谦,绅士。mp3”、“薛之谦,意外。mp3”};   JComboBoxjcb81=new JComboBox (str);   jcb81。setBounds(150年120年,20日,25);   jf8.add (jcb81);   JButton jbu81=new JButton(“播放”);   jbu81.setBounds (20、60、70、30);   jf8.add (jbu81);   jbu81.addActionListener(听众);   JButton jbu82=new JButton(“循环”);   jbu82.setBounds (110、60、70、30);   jf8.add (jbu82);   jbu82.addActionListener(听众);   JButton jbu83=new JButton(“停止”);   jbu83.setBounds (200、60、70、30);   jf8.add (jbu83);   jbu83.addActionListener(听众);   listener.setjcb81 (jcb81);   jf8.setVisible(真正的);   }      

2,监听器方法:
  

        私人球员球员;   私人玩家player1;   公共布尔loopFlag=false;      公共空间actionPerformed (ActionEvent e)   {   如果(“音乐”.equals (e.getActionCommand ()))   {   System.out.println(“音乐设置”);   cli.showUI8 ();   }   如果(“播放“.equals (e.getActionCommand ()))   {   如果(球员!=null)   player.close ();   loopFlag=false;   字符串路径=" E: \ \ workspace \ \ mayifan \ \ chetRoom \ \ com \ \ myf \ \ client1207 \ \音乐\ \ " + (String) jcb81.getSelectedItem ();   尝试{   文件文件=新文件(路径);   FileInputStream fis=new FileInputStream(文件);   BufferedInputStream迷=new BufferedInputStream (fis);   球员=新球员(浅黄色);   }捕捉(IOException e1) {   e1.printStackTrace ();   }捕捉(JavaLayerException e1) {   e1.printStackTrace ();   }   System.out.println(“开始播放:“+ (String) jcb81.getSelectedItem ());   MusicThread太=new MusicThread(球员,路径,侦听器);   mt.start ();   }如果(“循环”.equals (e.getActionCommand ()))   {   如果(loopFlag==false)   {   System.out.println(“打开循环播放”);   loopFlag=true;   其他}{   System.out.println(“关闭循环播放”);   loopFlag=true;   }   }   如果(“停止“.equals (e.getActionCommand ()))   {   System.out.println(“停止播放”);   loopFlag=false;   player.close ();   player1.close ();   }   }

java实现音频文件播放功能