Java map . entry的使用方法解析

  

在地图类设计是,提供了一个嵌套接口(静态修饰的接口):Entry.Entry将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象,这样我们在遍历地图集合时,就可以从每一个键值对(条目)对象中获取对应的键与对应的值。

  

代码如下

        公共静态void main (String [] args) {   Object> Map<字符串;地图=new HashMap<字符串,Object> ();   地图。put (" 1 ", 1);   地图。(" 2 ",2);   地图。(“3”,3);   地图。(“4”,4);   地图。(“5”,5);   地图。“6”(6);   地图。(“7”,7);   (Entry<字符串,Object>条目:map.entrySet ()) {   System.out.println (entry.getKey () +“::::”+ entry.getValue ());   }   }      

结果为无序,打印如下:

  
  

3:::: 3
  2::::2
  1::::1
  7::::7
  6::::6
  5::::5
  4::::4

     

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

Java map . entry的使用方法解析