getter这个概念其实我们写的时候感觉好像和突变修改状态一样,实际上它们是有区别的:
getter比较死板,如果你的百度钱包只有在金额为100年才能提现,那么你在写提现页面,它是早已固定好的,而突变不一样,当你点击百度钱包提现,你哪怕是一元,它只要你点击了便可以提现,而且getter它是不需要什么点击,它就存在,只要你写了,这是什么意思,就是说假设你百度钱包为0,你存在了getter它就有100元,而你如果写许多百度经验,百度再次发红包0.5元时它就是100 + 0.5 + 100
<强>第一步强>在store.js里用常量声明我们的getter属性
代码如下:
const getter={ num:函数(状态){ 返回state.num +=100; } } >之前注:如果读者不知道store.js就是我们写vuex共用的js
<强>第二步强>在Vuex.Store()里引入getter
代码如下:
出口默认新Vuex.Store ({ 状态, 突变, getter,/*只关注此栏*/行动 }) >之前<强>第三步强>在你自己创建的组件例如a.vue中计算里面进行配置
& lt; script> 从“@/存储”进口商店 从“vuex”进口{mapState, mapMutations} 出口默认{ 数据(){ 返回{ } }, 计算:{/*只关注此栏这里面采用es6的拓展运算符*/璵apState ([" num "]), num () { 返回这个。store.getters.num美元; } }, 商店 } & lt;/script> >之前注:如果你不了解es6的运算符也没关系,你只要知道在里面无论你写多少状态变量都没关系即可,包括getter的方法等等,再次要注意返回一定要写否则报错。
<强>第四步强>在你自己创建的模板中引入测试代码
代码如下:
& lt; div> {{num}} & lt;/div> >之前你看一下num为多少吗?
注:
从“Vue”进口Vue 从“Vuex”进口Vuex Vue.use (Vuex) const状态={//状态对象 num: 0, }, const getter={ 年龄:函数(州){ 返回state.num +=100; }, 出口默认新Vuex.Store ({ 状态, 突变, getter方法, 行动 }) >之前注:如果你看到100年了,那就说明你成功,然后你在你自己创建的模板中试一试加一个按钮点击事件再次观察结果看看
<强>代码补充部分如下:强>
1)在store.js中添加如下代码
const突变={//触发状态
贾(状态){ state.num +=0.5 }, } >之前2)在你自己的组件a.vue中添加如下代码
模板部分:
& lt; div> {{num}} & lt;/div> & lt;按钮@click=凹帧弊4? & lt;/button> & lt;/div> >之前<强>脚本部分:强>
方法:mapMutations ([ “贾”, ]), >之前观察结果如果为200.5则成功。
以上这篇对vuex中getter计算过滤操作详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
对vuex中getter计算过滤操作详解