<强> c++多继承多态的实现强>
如果一个类中存在虚函数,在声明类的对象时,编译器就会给该对象生成一个虚函数指针,该虚函数指针指向该类对应的虚函数表。
多态的实现是因为使用了一种动态绑定的机制,在编译期间不确定调用函数的地址,在调用虚函数的时候,去查询虚函数指针所指向的虚函数表。
派生类生成的对象中的虚函数指针指向的是派生类的虚函数表,因此无论是基类还是派生来调用,都是查询的是派生类的表,调用的是派生类的函数。
如果发生了多继承,多个基类中都有虚函数,那么该是怎样的呢?虚函数指针如何排列,多个基类的指针为什么能够同时指向派生类对象,同时发生多态?
请看下面这段程序
# include & lt; stdio.h> # include & lt; iostream> 使用名称空间性病; 类Base1 { 公众: 空白有趣() { printf("这是Base1有趣\ n "); } 虚拟空间fun1 () { printf("这是Base1 fun1 \ n”); } }; 类Base2 { 公众: 空白有趣() { printf("这是Base2有趣\ n "); } 虚拟空间fun2 () { printf("这是Base2 fun1 \ n "); } }; 派生类:公共Base1 Base2 { 公众: 空白有趣() { printf(“这是派生的有趣\ n”); } 空白fun1 () { printf("这是派生fun1 \ n "); } 空白fun2 () { printf("这是派生fun2 \ n "); } }; int main () { 派生* pd=新获得(); pd Base1 * p1=(Base1 *); pd Base2 * p2=(Base2 *); p1→有趣(); p2→有趣(); p1→fun1 (); p2→fun2 (); printf (" Base1 p1: % x \ n”, p1); printf (" Base2 p2: % x \ n”, p2); 返回0; } >之前运行结果如下
feng@mint ~//c++/cpp_muti_drived代码 美元。/muti_derived 这是Base1有趣 这是Base2有趣 这是派生fun1 这是派生fun2 Base1 p1:2097c20 Base2 p2:2097c28 >之前派生类分别继承了Base1和Base2,根据结果来看,均发生了多态。基类指针调用函数,调用的均是派生类的对象。
通过打印出了p1和p2的地址,发现他们相差了8个字节,就能明白了,在做类型转换的过程中,如果把地址传给第二个基类的指针的时候会自动把地址减去8,在64位系统下,刚好是一个指针的长度。因此p2指向的实际上是第二个虚函数指针的地址,这样,就能够实现多继承的多态了。
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c++多继承多态的实例详解