使用商店来优化反应组件的方法

  

& # 65279;在使用反应编写组件的时候,我们常常会碰到两个不同的组件之间需要共享状态情况,而通常的做法就是提升状态到父组件。但是这样做会有一个问题,就是尽管只有两个组件需要这个状态,但是因为把状态提到了父组件,那么在状态变化的时候,父组件以及其下面的所有子组件都会重新渲染,如果你的父组件比较复杂,包含了其他很多子组件的话,就有可能引起性能问题。

  

回来的通过把状态放在全局的商店里,然后组件去订阅各自需要的状态,当状态发生变化的时候,只有那些订阅的状态发生变化的组件才重新渲染,这样就避免了上面说的提升状态所带来的副作用。但是,当我们在写一个反应组件库的时候,回来的加react-redux的组合可能就有点太重了,所以我们可以自己写一个简单的商店,来实现类似回来的的订阅模式。

  

参考回来的的实现来写一个简版的createStore:

        函数createStore (initialState) {   让国家=initialState;   const听众=[];      函数设置状态(部分){   状态={   状态,   部分,   };   (让我=0;我& lt;listeners.length;我+ +){   听众[我]();   }   }      函数getState () {   返回状态;   }      函数订阅(听众){   listeners.push(听众);      返回函数退订(){   const指数=listeners.indexOf(听众);   听众。拼接(指数(1);   };   }      返回{   设置状态,   getState:   订阅,   };   }      之前      

我们的createStore非常简单,算上空行也只有33行,总共暴露了3个方法,没有回来的里的分派和减速器,直接通过设置状态方法改变状态。下面我们来用它一个计数器的例子。

        类柜台延伸反应。组件{   构造函数(道具){   超级(道具);//初始化存储   这一点。商店=createStore ({   数:0,   });   }      呈现(){   回报(   & lt; div>   & lt;按钮存储={商店}/比;   & lt;结果存储={商店}/比;   & lt;/div>   )   }   }      类按钮延伸反应。组件{   handleClick=(步骤)=比;()=比;{   const{商店}=this.props;   const{数}=store.getState ();   商店。设置状态({计数:计数+一步});   }      呈现(){   回报(   & lt; div>   & lt;按钮onClick={this.handleClick(1)}祝辞+ & lt;/button>   & lt;按钮onClick={this.handleClick(1)}祝辞& lt;/button>   & lt;/div>   );   }   }      类结果延伸反应。组件{   构造函数(道具){   超级(道具);      这一点。状态={   .count数:props.store.getState (),   };   }      componentDidMount () {   this.props.store.subscribe(()=比;{   const{数}=this.props.store.getState ();   如果(计数!==this.state.count) {   这一点。设置状态({数});   }   });   }      呈现(){   回报(   & lt; div> {this.state.count} & lt;/div>   );   };   }   之前      

例子中按钮里通过商店。设置状态来改变中存储的状态,并不会引起整个计数器的重新渲染,但是因为结果中订阅了商店的变化,所以当数有变化的时候就可以通过改变自己组件内的状态来重新渲染,这样就巧妙地避免了不必须要的渲染。

  

最后,上面的createStore虽然只有几十行代码,我还是把它写成了一个叫mini-store库放在GitHub上,并且提供了类似回来的提供者和连接的方法,总共加起来也就100多行代码。如果你也在写反应组件库,需要管理一个复杂组件的状态,不妨试试这个优化方式。
  

  

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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