原生JS实现图片懒加载(lazyload)实例

  

  

图片懒加载也是比较常见的一种性能优化的方法,最近在用vue做一个新闻列表的客户端时也用到了,这里就简单介绍下实现原理和部分代码。

  

  

加载页面的时候,图片一直都是流量大的头,针对图片的性能方法也挺多的比如base64,雪碧图等,懒加载也是其中一种,主要原理是将非首屏的图片src设为一个默认值,然后监听窗口滚动,当图片出现在视窗中时再给他赋予真实的图片地址,这样可以保证首屏的加载速度然后按需加载图片。

  

原生JS实现图片懒加载(lazyload)实例“> <br/>
  </p>
  <p> </p>
  <p>首先在渲染时,图片引用默认图片,然后把真实地址放在数据- *属性上面。<br/>
  </p>
  
  <pre类=   & lt;图像src=" https://www.yisu.com/assets/default.png ": data-src=' https://www.yisu.com/zixun/item.allPics '类=' lazyloadimg祝辞      

然后是监听滚动,直接用window.onscroll就可以了,但是要注意一点的是类似于窗口的滚动和缩放,还有mousemove这类触发很频繁的事件,最好用节流(节流阀)或防抖函数(防反跳)来控制一下触发频率.underscore和lodash里面都有封装这两个方法,这里先不多做介绍了。
  

  

接着要判断图片是否出现在了视窗里面,主要是三个高度:1,当身体前从顶部滚动了多少距离。2,视窗的高度。3,当前图片距离顶部的距离。具体代码如下:
  

        窗口。onscroll=_.throttle(这一点。watchscroll, 200);   watchscroll () {   var bodyScrollHeight=document.body.scrollTop;//身体滚动高度   var windowHeight=window.innerHeight;//视窗高度   var一=document.getElementsByClassName (“lazyloadimg”);   (var=0;我& lt;imgs.length;我+ +){   var imgHeight=一个[我].offsetTop;//图片距离顶部高度   如果(imgHeight & lt;windowHeight + bodyScrollHeight) {   一个[我]。src=https://www.yisu.com/zixun/imgs[我].getAttribute (“data-src”);   img[我]。className=img[我].className.replace (‘lazyloadimg’,”)   }   }   }      

  

大概内容就这么多了,下次可能会补充一下防抖节流源码的实现。最后再补充两个常见的滚动判断:
  

  

1。页面滚动离开首屏(这时可显示回到顶部的按钮):<代码> document.body。scrollTop祝辞window.innerHeight   

  

2。页面滚动到底部了(这时可去调接口获取更多内容):<代码>窗口。scrollY +窗口。innerHeight祝辞document.body.offsetHeight

  

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

原生JS实现图片懒加载(lazyload)实例