下面来介绍变量相关的知识。
<强>什么是变量? 强>
顾名思义变量就是一种自身可改变值的可使用的虚拟的质体。简单的说把变量比作一个盒子,当你的东西需要保存时这个盒子派上了用场把你想要存放的东西放到盒子里,如果需要用盒子里的东西就把东西拿出来不需要时再放回去,或这里的部分或全部的不需要了就把这些不需要的拿出去,如果需要更多的就把需要的放进去。
那么我们来创建一个类型为“整数型”的局部变量。
首先在一个子程序下按下<代码> Ctrl + L> 代码插入一个局部变量
就会看见在子程序下出现了变量创建的表格,在<代码>类型> 代码的那一列格中输入要定义的数据类型,之后我们方便认识把<代码>变量名> 代码起为“整数变量”(如图)
我们可以看见在常量定义的结构中第三列有的标题为“静”态,静态意思是说这个变量是否永久保存里面的内容,为了记住上一次的内容我们来把它定义为静态变量(如图)
我们运行程序来看看定义的这个变量开始装得是什么,在这下面输入“xxk (zsbl)”那么我们就会在“__启动窗口创建完毕”的出发事件后,信息框弹出便会显示出整数变量的初始内容了(如图)
我们得知<代码>整数型> 代码的初始值为0,另<代码>文本型代码>及<代码>字节集> 代码的初始值为空,如果要置回初始值<代码>文本型代码>及<代码>字节集> 代码分别表示为"及{}。
<强>总结强>
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