使用p5.js临摹动态图片

  

本文实例为大家分享了p5.js临摹动态图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下

  

<强> 1,临摹图片

  

使用p5.js临摹动态图片

  

<强> 2,图像运动规律

  

原图中一共有36个等大的四分之三圆形,按照一定的规律转动,可以等效为圆形不动,每个圆上有以其半径为边长的矩形在绕圆形的原点转动,每四个为一组,其他部分都是在重复这四个的转动规律

  

<强> 3,完整代码

        函数设置()   {   createCanvas (402402);   }   画()函数   {   背景(0);   var/dx=0;   dx +=π/180;   var t=(米尔斯()/5)* sin (dx);//返回自程序开始的毫秒数   如果(dx==π)   {   dx=0;   }      (var=0; i<6,我+ +)//每行每列六个圆形   {   (var j=0; j<6; j + +)   {   填满(255);   椭圆(我* 66 + 36,j * 66 + 36岁,60岁,60);//绘制半径30的圆形、间隔6   填充(0);   翻译(我* 66 + 36,j * 66 + 36);//矩形的移动,共四种运动状态   如果(我% 2==0,和j % 2==0)   {   旋转(- t);//逆时针旋转   矩形(0,0,30、30);//旋转的边长30黑色矩形   }   else if(% 2==1,和j % 2==0)   {   旋转(t);//顺时针旋转   矩形(-30,0,30、30);   }   else if(% 2==1,和j % 2==1)   {   旋转(- t);   矩形(-30、-30、30、30);   }   else if(% 2==0,和j % 2==1)   {   旋转(t);   矩形(0 -30 30、30);   }   resetMatrix ();   }   }   }      

<强> 4,临摹结果

  

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<强> 5,拓展图像

  

使用p5.js临摹动态图片

  

  

一段螺旋型的运动弧线,中心颜色较深,越向外颜色越浅,形成一种线在向中心运动的趋势。绘制时是由无数个没有边框的圆形一起按照规律运动,形成线。

  

完整代码:

        函数设置()   {   createCanvas (500、500);   noStroke ();   }   函数画(){   背景(0);   (var i=1;我& lt; 3000;我+ +)   {   drawcircle(255 - 0.1 * 255 - 0.1 *我,我255 - 0.1 *我,我);   我+ +;   }   }   函数drawcircle (r, g, b,间隔){   填充(r, g, b);   var x=250;   var y=250;   var t=米尔斯()/3 +间隔* 0.5;   var习;   var易,我   var=间隔*半径15;   ξ=0.01 * *半径数学。因为(t * Math.PI/180);   易=0.01 * *半径数学。罪(t * Math.PI/180);   x +=xi;   y +=易;   椭圆(x, y, 20、20);   }      

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

使用p5.js临摹动态图片