<强> c++成员变量的初始化顺序问题详解强>
问题
由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下,
A类 { 私人: int n1; int n2; 公众: ():n2 (0), n1 (n2 + 2) {} 无效的Print () { cout & lt; & lt;“n1:“& lt; & lt;n1 & lt; & lt;”,n2:“& lt; & lt;n2 & lt; & lt; endl; } }; int main () { 一个一个; a.Print (); 返回1; } >之前,这时,那个考生这样回答:n1是2,n2是0。
在我电脑输出结果为:
如果你也这样回答,那么你肯定不懂初始化成员列表的顺序。
如果我把一个类中构造函数改成:
一() { n2=0; n1=n2 + 2; } >之前那么此时输出结果为:
,
分析:,,,
1,成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。这点在EffectiveC + +中有详细介绍。
2,如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。
3注意:类成员在定义时,是不能初始化的
4,注意:类中常量成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。
5,注意:类中静态成员变量,必须在类外初始化。
6,静态变量进行初始化顺序是基类的静态变量先初始化,然后是它的派生类。直到所有的静态变量都被初始化。这里需要注意全局变量和静态变量的初始化是不分次序的。这也不难理解,其实静态变量和全局变量都被放在公共内存区。可以把静态变量理解为带有“作用域”的全局变量。在一切初始化工作结束后,主要函数会被调用,如果某个类的构造函数被执行,那么首先基类的成员变量会被初始化只,
bbb的成员变量定义: 私人: int n1; int n2; bbb的构造函数: bbb: bbb () :n2 (1), n1 (2) { } >之前汇编代码:
00401535 mov eax, dword ptr [ebp-4] 00401538字mov ptr (eax + 4), 2 0040153 f mov连成一片,dword ptr [ebp-4] 00401542字mov ptr (ecx + 8), 1 >之前然后依照派生链初始化派生类的成员函数。
<强>总结:强>
,,变量的初始化顺序就应该是:
1基类的静态变量或全局变量 2派生类的静态变量或全局变量 3基类的成员变量 4派生类的成员变量 >之前感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
c++成员变量的初始化顺序问题详解