c++成员变量的初始化顺序问题详解

  

<强> c++成员变量的初始化顺序问题详解

  

问题   

由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下,

           A类   {   私人:   int n1;   int n2;      公众:   ():n2 (0), n1 (n2 + 2) {}      无效的Print () {   cout & lt; & lt;“n1:“& lt; & lt;n1 & lt; & lt;”,n2:“& lt; & lt;n2 & lt; & lt; endl;   }   };      int main ()   {      一个一个;   a.Print ();      返回1;   }         之前      

,这时,那个考生这样回答:n1是2,n2是0。
  

  

在我电脑输出结果为:

  

 C + +成员变量的初始化顺序问题详解

  

如果你也这样回答,那么你肯定不懂初始化成员列表的顺序。

  

如果我把一个类中构造函数改成:

        一()   {   n2=0;   n1=n2 + 2;   }         之前      

那么此时输出结果为:

  

,  C + +成员变量的初始化顺序问题详解

  

分析:,,,

  

1,成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。这点在EffectiveC + +中有详细介绍。

  

2,如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

  

3注意:类成员在定义时,是不能初始化的

  

4,注意:类中常量成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

  

5,注意:类中静态成员变量,必须在类外初始化。

  

6,静态变量进行初始化顺序是基类的静态变量先初始化,然后是它的派生类。直到所有的静态变量都被初始化。这里需要注意全局变量和静态变量的初始化是不分次序的。这也不难理解,其实静态变量和全局变量都被放在公共内存区。可以把静态变量理解为带有“作用域”的全局变量。在一切初始化工作结束后,主要函数会被调用,如果某个类的构造函数被执行,那么首先基类的成员变量会被初始化只,

        bbb的成员变量定义:   私人:   int n1;   int n2;   bbb的构造函数:   bbb: bbb ()   :n2 (1),   n1 (2)   {   }   之前      

汇编代码:
  

        00401535 mov eax, dword ptr [ebp-4]   00401538字mov ptr (eax + 4), 2   0040153 f mov连成一片,dword ptr [ebp-4]   00401542字mov ptr (ecx + 8), 1   之前      

然后依照派生链初始化派生类的成员函数。

  

<强>总结:

  

,,变量的初始化顺序就应该是:
  

        1基类的静态变量或全局变量   2派生类的静态变量或全局变量   3基类的成员变量   4派生类的成员变量      之前      

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c++成员变量的初始化顺序问题详解