python实现贪吃蛇小游戏

  

关于编写游戏,是博主非常向往的东西(博主喜爱游戏),编写游戏得一步一步的走!今天我简单的编写一下非常经典的游戏贪吃蛇! ! ! !

  

效果图:

  

 python实现贪吃蛇小游戏

  

首先引入pygame模块

  
  

pip安装pygame      

关于编写贪吃蛇有如下几个步骤!依次思考

  

1,设置背景大小,即游戏框大小,- - -像素(px)

  

2,设置颜色,蛇的颜色,背景颜色,豆子的颜色

        # pygame游戏库,系统操控python运行的环境   进口pygame sys,随机的   #这个模块包含所有pygame所使用的常亮   pygame。当地进口*   # 1,定义颜色变量   255 0 - 255 0 #黑色白色   redColor=pygame.Color (255, 0, 0)   #背景为黑色   blackColor=pygame.Color (0, 0, 0)   #贪吃蛇为白色   whiteColor=pygame.Color (255255255)      

3,设置蛇的初始位置和长度,豆子的初始位置及被吃后随机出现的位置(如下),及蛇的速度

  

4,设置按键,控制蛇的上下左右

  

5,设置蛇通过与豆子的位置重合判断是否吃了豆子,此时蛇长度加一,豆子消失同时随机出现

  

6,设置开始函数(1、3、4、5都可以设置在开始函数里),结束函数,并判断死亡方式,及游戏结束方式(直接退出,或者游戏结束)

        def main ():   #初始化pygame   pygame.init ()   #定义一个变量来控制速度   fpsClock=pygame.time.Clock ()   #创建pygame显示层,创建一个界面   playsurface=pygame.display.set_mode ((640480))   pygame.display.set_caption(“贪吃蛇”)   #初始化变量   #贪吃蛇初始坐标位置(先以100100年为基准)   snakePosition=[100100]   #初始化贪吃蛇的长度列表中有个元素就代表有几段身体   snakeBody=[[100100], [80100], [60100]]   #初始化目标方向额位置   targetPosition=[300300]   #目标方块的标记目的:判断是否吃掉了这个目标方就1块是没有0就吃是吃掉   targetflag=1   #初始化方向——》往右=罢贰钡姆较?   #定义一个方向变量(人为控制按键)   changeDirection=方向   之前            def败阵():#游戏结束   pygame.quit ()   sys.exit ()      

关于游戏运行可以当做一个时间,通过不断地循环是蛇不断地前进(设置按键,凭个人喜好按键)

        而真正的:      在pygame.event.get事件():#从队列中获取事件   如果事件。类型==退出:   pygame.quit ()   sys.exit ()   elif事件。类型==KEYDOWN:   如果事件。关键==K_d:   changeDirection='正确'   如果事件。关键==K_a:   changeDirection='左'   如果事件。关键==K_w:   changeDirection='了'   如果事件。关键==K_s:   changeDirection='了'   #对应键盘上的esc文件   如果事件。关键==K_ESCAPE:   pygame.event.post (pygame.event.Event(辞职)   之前      

确定方向!当蛇在运行时不可掉头!不可前后,左后!

        #确定方向   如果changeDirection=='左'而不是==罢贰钡姆较?   方向=changeDirection   如果changeDirection====罢贰?而不是方向“左”:   方向=changeDirection   如果changeDirection====恕?而方向“下来”:   方向=changeDirection   如果changeDirection==跋陆怠?而不是方向==傲恕?   方向=changeDirection      

这里通过像素的加减确定蛇头的移动向上或向下加减20 px相当于向上下移动一步

        #根据方向移动蛇的头   如果==罢贰钡姆较?   snakePosition [0] +=20   如果方向==白蟆?   snakePosition [0]=20   如果方向==傲恕?   snakePosition [1] -=20   如果方向==跋吕础?   snakePosition [1] +=20   #增加蛇的长度   snakeBody.insert(0,列表(snakePosition))   #如果贪吃蛇和目标方块的位置重合   如果snakePosition [0]==targetPosition[0]和snakePosition [1]==targetPosition [1]:   targetflag=0   其他:   snakeBody.pop ()   如果targetflag==0:   x=random.randrange (32)   y=random.randrange (24)   targetPosition=[int (x * 20), int (y * 20)]   targetflag=1   #填充背景颜色   playsurface.fill (blackColor)      

python实现贪吃蛇小游戏