ES6中模块模块化开发实例浅析

  

本文实例讲述了ES6中模块模块化开发。分享给大家供大家参考,具体如下:

  

多人开发JavaScript时伴随着命名冲突等问题,先后有了模拟块级作用域,命名空间,模块化开发等方法。

  

之前,模块化开发一直是由第三方库来模拟的,比较知名的有AMD规范和CMD规范。

  

两个规范分别对应requirejs和seajs。

  

而现在,ES6提出了自己的模块化统一标准。

  

一个ES6的模块是一个包含了js代码的文件,除了以下两个区别:

  

1。ES6中的模块自动开启严格模式。
  2. 进口和出口模块中可以使用。

  

<>强导入和导出

  

我们可以通过进口和出口关键字将函数或<强>
  先来说说出口,在模块中声明的任何东西都是默认私有的,<强> 强。最简单的方法就是添加一个出口关键字:

     //kittydar.js   导出功能detectCats(画布,选项){   var kittydar=new kittydar(选项);   返回kittydar.detectCats(画布);   }   出口类Kittydar {   …几种方法做图像处理…   }//这个helper函数不是出口。   函数resizeCanvas () {   …   }   …      之前      

不再有跨文件或跨模块的全局变量,。而在另外一个文件中,我们可以导入这个模块并且使用detectCat方法:

     //演示。js - Kittydar演示程序   从“进口{detectCats} kittydar.js”;   函数去(){   画布var=. getelementbyid (“catpix”);   猫var=detectCats(画布);   drawRectangles(帆布、猫);   }      之前      

如果需要导入多个模块中的接口,如下:

        从“kittydar.js”进口{detectCats, Kittydar};      之前      

我们也可以通过一行代码将本模块所有需要公开的方法公开:

        出口{detectCats, Kittydar};      之前      

这样就不用一个个地添加出口关键字了。

  

<>强命名冲突

  

上面介绍了模块中的导入和导出,那么如果导入的变量名和模块中的变量名冲突了应该如何是好呢?放心,:

        从“eggs.js”进口{翻转为flipOmelet};   从“real-estate.js”进口{翻转为flipHouse};      之前      

这样就将从卵模块来的,从房地产模块来的<强> 强,从而避免了冲突。

  

同样的,我们也可以在模块导出变量名时进行重命名:

        函数v1 () {…}   函数v2 () {…}   {出口   v1 streamV1,   v2 streamV2,   v2, streamLatestVersion   };      之前      

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

ES6中模块模块化开发实例浅析