<强> IOS中新的和init的对比强>
1。在实际开发中很少会用到新的,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]
但是并不意味着你不会接触到新的,在一些代码中还是会看到[className新],
还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。
2。那么,他们两者之间到底有什么区别呢
我们看源码:
+新 { id newObject=(* _alloc)((类)的自我,0); 类元类=自我→isa; 如果(class_getVersion祝辞(元);1) 返回(newObject init); 其他的 返回newObject; }//而alloc/init像这样: + alloc { 返回(* _zoneAlloc)((类)的自我,0,malloc_default_zone ()); } ——初始化 { 回归自我; } >之前通过源码中我们发现,[className新]基本等同于[[className alloc] init];
区别只在于alloc分配内存的时候使用了区。
这个区是个什么东东呢?
它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;
3。而为什么不推荐使用新的吗?
不知大家发现了没有:如果使用的新话,初始化方法被固定死只能调用init。
而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。
传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,
但是这个方法需要传个参数
这个方法像下面这样:
z + allocFromZone: (void *) { 返回(* _zoneAlloc)((类)的自我,0,z); }//后来简化为下面这个: + alloc { 返回(* _zoneAlloc)((类)的自我,0,malloc_default_zone ()); } >之前但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。
是不是又回到新那样的处理方式:在方法内部隐式调用初始化方法呢?
后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。
概括来说,新的和分配/初始化在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。
差别在于,采用新的的方式只能采用默认的初始化方法完成初始化,
采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。
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IOS中新的和init的对比