c#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种:
创建一个接口,IChinese,包含一个成员说话;我们创建一个类的演讲者,实现接口中国
//隐藏式实现例子 公共接口IChinese { 字符串(说话); } 公共类扬声器:IChinese { 公共字符串说() { 回报”中文”; } } >之前这个就是隐式实现接口。
隐式实现调用方法如下:
IChinese s=新议长(); s.Speak (); s=新议长(); s.Speak (); >之前都可以调用说这个方法。
创建一个接口,IEnglish,包含一个成员说话;让我们的类扬声器来实现接口IEnglish
//显式实现例子 公共接口IEnglish { 字符串(说话); } 公共类扬声器:IEnglish { 字符串English.Speak () { 返回“英语”; } } >之前通过这种显示接口实现.Speak方法就只能通过接口来调用:
IEnglish s=新议长(); s.Speak (); >之前下面的这种方式将会编译错误:
s=新议长(); s.Speak (); >之前
<强>一、语法的区别强>
1,隐式方式扬声器的成员(说话)实现有而且必须有自己的访问修饰符(公共),显示实现方式扬声器的成员(说)不能有任何的访问修饰符。
2、显示实现方式扬声器使用接口名称和一个句点命名该类成员(说话)来实现的:English.Speak();也就是
<强>二、调用的区别强>
隐式接口实现的调用,注意类的声明,可以用接口声明,也可以用实现类扬声器声明。调用者都可以得到调用实例化对象的行为说话;
类项目 { 静态void Main (string [] args) { IChinese s=新议长(); s.Speak (); s=新议长(); s.Speak (); } } >之前显式接口实现调用,注意类的声明,只可以用接口声明,调用者才可以可以得到调用实例化对象的行为说话;,,
类项目 { 静态void Main (string [] args) { IEnglish s=新议长(); s.Speak ();//下面写法将引起编译错误错误“PetShop.Speaker”不包含“说话”的定义;//s=新议长();//s.Speak (); } } >之前<强>结论:
强>隐示实现对象声明为接口和类都可以访问到其行为,显示实现只有声明为接口可以访问。
如果两个接口中有相同的方法名,那么同时实现这两个接口的类,就会出现不确定的情形,在编写方法时,也不知道实现哪个接口的方法了。为解决这一问题,c#提供了显示接口实现技术,就是在方法名前加接口名称,用接口名称来限定成员。用“接口名。方法名()”来区分实现的是哪一个接口。
注意:显示接口实现时,在方法名前不能加任何访问修饰符。这种方式和普通方法不同,普通方法前不加访问修饰符,默认为私有的,而显式接口实现时方法前不加任何修饰符,默认为公有的,如果前面加上修饰符,会出现编译错误。
调用显示接口实现的正确方式是通过接口引用,通过接口引用来确定要调用的版本。
下面我们看一下完整实例:
使用系统; 公共接口IPerson { 字符串名称 { 得到; 设置; } 空白显示(字符串名称); } 公共接口IStudent { 字符串StudentId { 得到; 设置; } 空白显示(字符串studentid); } 公共类学生:IPerson IStudent { 私人字符串_name; 公共字符串名称 { 得到 { 返回_name; } 集 { _name=价值; } } 私人字符串_studentid; 公共字符串StudentId { 得到 { 返回_studentid; } 集 { _studentid=价值; } } void IPerson。显示(字符串名称) { 控制台。WriteLine(“姓名为{0}”,名称); } void IStudent。显示(字符串studentid) { 控制台。WriteLine(“学号为{0}”,studentid); } } 类项目 { 静态void Main () { 学生年代=new (); Console.WriteLine(“输入姓名”); 年代。Name=Console.ReadLine (); Console.WriteLine(“输入学号”); 年代。StudentId=Console.ReadLine (); IPerson每=s; per.Show (s.Name); IStudent stu=s; stu.Show (s.StudentId); } }详解c#中对于接口的实现方式(隐式接口和显式接口)