<强>前言强>
<强>什么时候需要重处理& # 63;强>
在实际工作中,重处理是一个非常常见的场景,比如:发送消息失败,调用远程服务失败,争抢锁失败,等等,这些错误可能是因为网络波动造成的,等待过后重处理就能成功。通常来说,会用try/catch,而循环之类的语法来进行重处理,但是这样的做法缺乏统一性,并且不是很方便,要多写很多代码。然而spring-retry却可以通过注解,在不入侵原有业务逻辑代码的方式下,优雅的实现重处理功能。
<>强思路强>
使用@Retryable和@Recover实现重处理,以及重处理失后的回调
<>强实现强>
1. pom引用
& lt; dependency> & lt; groupId> org.springframework.retry & lt; artifactId> spring-retry & lt;/dependency> >之前2。应用启动类开启重试
....其他注解
@EnableRetry 公开课BaseApplication { …… }3。在指定方法上标记@Retryable来开启重试
@Retryable(值=https://www.yisu.com/zixun/{异常. class, B异常. class}, maxAttempts=重试次数, 倒扣=@Backoff (value=每次重试延迟毫秒数)) 公共整数重试(){ LOGGER.info(“测试重试”); 最后一个int=5; .nextInt int num=new SecureRandom () (); 如果(num %==0) { 返回num; } 把新RetryException(“重试失败”); }4。在指定方法上标记@Recover来开启重试失败后调用的方法(注意,需跟重处理方法在同一个类中)
@Recover 公共空间恢复(异常e) {//瞿呈? } @Recover 公共空间恢复(B异常e) {//瞿呈? } >之前<强>结束强>
演示了单弹簧引导的应用的,在后续的云场景中,如:zuul,等组件,都会涉及到重处理,会在后续的章节中讲解
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
详解弹簧引导使用@Retryable来进行重处理