<强>前言强>
飞行棋小游戏是学习c#以来,接触的第一个游戏项目,根据小杨老师的思路引导,自己的代码也实现了功能,经过思路的梳理,试着不借助代码自己去实现功能,感触就是不管想的多明白,实践起来完全不一样,所以,还得多多实践,培养严谨的逻辑思维。下面看看我梳理的思路~
游戏中界面
飞行棋流程思路
掷骰子流程
游戏运行流程
掷骰子代码
公共静态孔隙RowShaiZi (int xy) { 随机r=新的随机();//随机数 int num=r。下一个(7); 字符串str=" "; 控制台。WriteLine(“{0}按任意键开始掷骰子”,PlayerNames (xy)); Console.ReadKey(真正);//不显示输入内容,开始掷骰子 控制台。WriteLine(“{0}掷出了{1}”,PlayerNames (xy), num); 控制台。WriteLine(“{0}按任意键开始行动……“,PlayerNames (xy)); Console.ReadKey(真正的); PlayerPos (xy) +=num;//玩家坐标累加 CheckPos();//检验玩家坐标是否超出范围方法 如果(PlayerPos (xy)==PlayerPos [1 - xy])//传进来玩家0,1 - 0是玩家1;传进来是玩1家,1 - 0是玩家0 { 字符串str=8袷?“玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格”,PlayerNames (xy) PlayerNames [1 - xy], PlayerNames [1 - xy]); PlayerPos [1 - xy)=6; CheckPos (); } 其他的 { 开关(map [PlayerPos (xy)]) { 例0:str="行动完毕”;打破; 案例1: 字符串str=8袷?“{0}走到了幸运轮盘,请选择1 - - -交换位置,2——轰炸对方”,PlayerNames (xy)); int数=ReadInt (str, 1 2);//调用走到幸运轮盘,判断输入数字的方法 如果(数量==1)//幸运轮盘中输入1 { int temp=xy; temp=PlayerPos (xy); PlayerPos (xy)=PlayerPos [1 - xy]; PlayerPos [1 - xy]=temp; 字符串str=8袷?“玩家{0}选择了与玩家{1}交换位置”,PlayerNames (xy) PlayerNames [1 - xy]); Console.WriteLine (str); }//其他幸运轮盘中输入2 { PlayerPos [1 - xy]=0; 字符串str=8袷?“玩家{0}选择了轰炸玩家{1}”,PlayerNames (xy) PlayerNames [1 - xy]); Console.WriteLine (str); } 打破; 案例2: str="恭喜你,踩到地雷了,退6格”; PlayerPos (xy) -=6; CheckPos (); Console.WriteLine (str); 打破; 案例3: str="踩到暂停了”; Console.WriteLine (str); 国旗(xy)=true; 打破; 案例4: str="恭喜你,幸运转盘让你前进10格”; Console.WriteLine (str); PlayerPos (xy) +=10; CheckPos (); 打破; } } Console.ReadKey (); Console.Clear ();DrawMap ();
运行游戏代码
静态void Main (string [] args) { ShowUI();//游戏头 IntMap();//初始化地图//输入玩家一个姓名吗 { Console.WriteLine(“请输入玩家一个姓名”); PlayerNames [0]=Console.ReadLine (); 如果(PlayerNames [0]==" ") { Console.Write(“玩家一个姓名不能为空"); } } 而(PlayerNames [0]==" ");//输入玩家B姓名吗 { Console.WriteLine(“请输入玩家B的姓名”); PlayerNames [1]=Console.ReadLine (); 如果(PlayerNames [1]==" ") { Console.Write(“玩家B姓名不能为空,”); } 如果(PlayerNames [0]==PlayerNames [1]) { Console.Write(“玩家B姓名不能与玩家一个姓名相同,”); } },(PlayerNames [1]==" | | PlayerNames [0]==PlayerNames [1]); Console.Clear (); ShowUI ();//游戏头 DrawMap();//画地图 Console.ReadKey (); Console.WriteLine(“对战开始……”); 控制台。WriteLine(“{0}的士兵用一个表示”,PlayerNames [0]); 控制台。WriteLine(“{0}的士兵用B表示”,PlayerNames [1]); 而(PlayerPos [0] & lt;=99,,PlayerPos [1] & lt;=99) {//玩家1掷骰子 如果(国旗[0]==false) { RowShaiZi (0); } 其他的 { 国旗[0]=false; }//判断玩家1是否胜利 如果(PlayerPos [0]==99) { 控制台。WriteLine(“恭喜玩家{0}胜利了! ! !”,PlayerNames [0]); 打破; }//玩家2掷骰子 如果(国旗[1]==false) { RowShaiZi (1); } 其他的 { 国旗[1]=false; }//判断玩家2是否胜利 如果(PlayerPos [1]==99) { 控制台。WriteLine(“恭喜玩家{0}胜利了! ! !”,PlayerNames [1]); 打破; } Console.WriteLine(“行动完毕……”); } Console.ReadKey (); }c#实现骑士飞行棋