AS3属性绑定

  



包com
{
进口com.bind.BaseData;
进口flash.events.IEventDispatcher;
公共最终类用户扩展BaseData
{
,公共函数用户(目标:IEventDispatcher=null)
,{
,,超级(目标),
,}
,
var _hp: int=20;
,公共函数集惠普(价值:int):空白
,{
,,//设置并注册(在基类中完成设置新值并广播)
,,
,}
,公共函数得到惠普():int
,{
,,返回_hp;
,}
,
,var _state:使用uint=10;
,
,公共函数设置状态(价值:使用uint):空白
,{

,}
,公共函数获得国家():使用uint
,{
,,返回this._state;
,}
}
}


假设, AS3属性绑定”> UserView.as需要监听,用户的HP 和,国家</p> <pre类= package  com   {   ,import  com.bind.BindTools;   ,   ,import  flash.display.Sprite;/* *   *,才能模拟一个窗口,,,当用户中惠普改变时,,,此窗口的相应值也会随之改变   ,*/,public  final  class  UserView  extends 雪碧   ,{   ,,,,private  var  user :, user =,空;   ,,   private 才能var  _hp_view :, int =, 0;   public 才能function  set  HP_view(时间:,value  int ),:无效   {才能   ,,跟踪(“HP_view 的值发生了改变,,”,,+,_hp_view  +,,,→“, +, value );   ,,this._hp_view =,价值;   ,,   ,,}   ,,   public 才能;function  UserView(时间:,user  user )   {才能   ,,超级();   ,,this.user =,用户;   ,,//绑定属性,- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -//,,,却;能够→,本类   ,,//,HP_view →,本类需要与用户类(第三个参数)中惠普属性映射的属性   ,,//user 模型类   ,,//惠普   ,,//,true 是否用惠普初始化HP_view   ,,BindTools.bindProperty(却;能够的不同之处是,“HP_view”,,, user ,,“惠普”,,,true );   ,,   ,,//绑定回调方法- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -   ,,//,this._user_state_callback 回调方法   ,,//user 模型类   ,,//,State 需要监听的用户的属性   ,,//,true 是否初始化调用_user_state_callback   ,,BindTools.bindSetter (this._user_state_callback 的不同之处是,user ,,“状态”,,,true );   ,,}   private 才能;function  _user_state_callback(时间:,value  uint ),:无效   {才能   ,,跟踪(“状态回调,得到的值为,:“,+,value );   ,,}   ,}   }

测试:

包   {   ,import  com.User;   ,import  com.UserView;   ,   ,import  flash.display.Sprite;   ,   ,public  class  BindTest_AS  extends 雪碧   ,{   public 才能;function  BindTest_AS ()   {才能   ,,var  user :, user =, new 用户();   ,,var  view_sprite :, UserView =, new  UserView (, user );   ,,this.addChild (, view_sprite );   ,,user.HP =, 200;   ,,user.State =, 5;   ,,   ,,跟踪(,“user.HP”, user.HP );   ,,跟踪(,“user.State”, user.State );   ,,   ,,}   ,}   }

结果:

 AS3属性绑定

  附件:http://down.51cto.com/data/2366826

AS3属性绑定