,,进过这么久的学习,看过很多博文,感谢良多,从一个不等c++的孩纸,到比较熟练的用cocos2d-x进行游戏开发,过程幸苦,结果很满意,不多说。
,,,接下来,以自己的小游戏带大家进入编程的世界,每周日更新一篇博文,讲一个完整的游戏实例,包括大约1 w的代码,包含如下:
,,1在英雄的运动,动画的处理,跳跃,* * *与被* * *。
,,2在三种人大的运动,* * *,重点是其中的运动算法,每个人大包含好几个,在一个关卡中
,,3在最终老板,包含运动* * *,运动算法,以及部分AI。
,,4在碰撞检测算法,矩形碰撞以及基于plist文件的读取,然后校正碰撞检测参数。
,,5在plist文件的读取。
,,6在包含两种技能,一种是子弹。
,,7在人物的* * *处理算法。
,,东西很多,将一一道来。