介绍
这篇文章主要讲解了Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
统一自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个虚拟现实相机功能。步骤如下:
1,打开团结、创建一个新的c#脚本GyroController。cs,并挂在MainCamera游戏对象上,如图:
代码如下:
; 使用System.Collections; 公开课GyroController: MonoBehaviour {//字段 私人只读的四元数baseIdentity=四元数。欧拉(90 f, f, 0 f); 私人四元数baseOrientation=四元数。欧拉(90 f, f, 0 f); 私人四元数baseOrientationRotationFix=Quaternion.identity; 私人四元数校准=Quaternion.identity; 私人四元数cameraBase=Quaternion.identity; 私人bool debug=true; 公共静态bool gyroAvaiable; 私人bool gyroEnabled=true; 私人四元数gyroInitialRotation; 公共静态bool gyroOff; 私人四元数initialRotation; 私人只读的四元数landscapeLeft=四元数。欧拉(-90 0 f, f, f); 私人只读的四元数landscapeRight=四元数。欧拉(90 0 f, f, f); 私人const浮动lowPassFilterFactor f=0.1; 私人四元数offsetRotation; 私人四元数referanceRotation=Quaternion.identity; 私人只读的四元数倒置=四元数。欧拉(180 0 f, f, f);//方法 私人空间AttachGyro () { 这一点。gyroEnabled=true; this.ResetBaseOrientation (); this.UpdateCalibration(真正的); this.UpdateCameraBaseRotation(真正的); this.RecalculateReferenceRotation (); } 私人空间清醒() { gyroAvaiable=SystemInfo.supportsGyroscope; } 私有静态四元数ConvertRotation(四元数问) { 返回新四元数(q。x,问。y, q。z, -q.w); } 私人空间DetachGyro () { 这一点。gyroEnabled=false; } 私人四元数GetRotFix () { 返回Quaternion.identity; } 私人空间RecalculateReferenceRotation () { 这一点。referanceRotation=Quaternion.Inverse (this.baseOrientation) * Quaternion.Inverse (this.calibration); } 私人空间ResetBaseOrientation () { 这一点。baseOrientationRotationFix=this.GetRotFix (); 这一点。baseOrientation=aseOrientationRotationFix * this.baseIdentity; } 保护无效Start () { Input.gyro。启用=true; 基地。启用=true; this.AttachGyro (); 这一点。initialRotation=base.transform.localRotation; 这一点。gyroInitialRotation=Input.gyro.attitude; } 私人空间更新() { gyroOff=PlayerPrefs.GetInt (“gyro-off")==1; 如果这一点。gyroEnabled) { base.transform。localRotation=Quaternion.Slerp (base.transform。localRotation,这。cameraBase * (ConvertRotation(这一点。referanceRotation * Input.gyro.attitude) * this.GetRotFix ()), 0.5 f);//0.1 f } } 私人空白UpdateCalibration (bool alt=" Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能的方法">3,在场景中创建一个立方体,效果如图:
4,保存场景,打包成的apk即可。即可使用手机陀螺仪控制相机旋转了。
Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能的方法