Itween插件使用

  

导入iTween插件包后,做以下操作

1,创建一个空对象,用来做路径;

 iTween插件使用“> </p> <p> 2,给空对象添加路径组件</p> <p> <img src=;   使用System.Collections;   公开课MoveSample: MonoBehaviour   {   无效的Start () {   GameObject去=GameObject GameObject;//路径对象   GameObject goPath=GameObject.Find (“goPath”);   iTween。函数(去,iTween.Hash (   “路径”,iTweenPath.GetPath(“路径”),   “goPath.transform looktarget”,   “looktime”, 0.0度,   “速度”,20.0度,   “iTween.EaseType.linear easetype”,   “iTween.LoopType.none looptype”,   “oncomplete”、“PlaySecondPath”,   “oncompleteparams”,,   ”this.gameObject oncompletetarget”   ));   }   }

5,运行查看效果


演示下载

http://www.kuaipan.cn/file/id_141868194330585854.htm?源=1




  附件:http://down.51cto.com/data/2364223

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