介绍
小编这次要给大家分享的是团结如何实现UI渐隐渐显效果,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
1,在UI对象上添加组件:CanvasGroup;
2,在对象上添加脚本:UI_FadeInFadeOut脚本;
脚本信息:
(块Raycasts=true可以交互;块Raycasts=false无法交互)
; 使用System.Collections.Generic; 使用UnityEngine;///& lt; summary>///UI的渐入渐出///& lt;/summary> 公共类UI_FadeInFadeOut: MonoBehaviour { 私人浮动UI_Alpha=1;//初始化时让UI显示 公共浮动alphaSpeed=2 f;//渐隐渐显的速度 私人CanvasGroup CanvasGroup;//用它来初始化 无效的Start () { canvasGroup=this.GetComponent(); }//更新叫做>看完这篇关于团结如何实现UI渐隐渐显效果的文章,如果觉得文章内容写得不错的话,可以把它分享出去给更多人看到。 团结如何实现UI渐隐渐显效果