团结如何实现UI渐隐渐显效果

  介绍

小编这次要给大家分享的是团结如何实现UI渐隐渐显效果,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。

1,在UI对象上添加组件:CanvasGroup;

2,在对象上添加脚本:UI_FadeInFadeOut脚本;

团结如何实现UI渐隐渐显效果

脚本信息:

(块Raycasts=true可以交互;块Raycasts=false无法交互)

;
  使用System.Collections.Generic;
  使用UnityEngine;///& lt; summary>///UI的渐入渐出///& lt;/summary>
  公共类UI_FadeInFadeOut: MonoBehaviour {
  私人浮动UI_Alpha=1;//初始化时让UI显示
  公共浮动alphaSpeed=2 f;//渐隐渐显的速度
  私人CanvasGroup CanvasGroup;//用它来初始化
  无效的Start () {
  canvasGroup=this.GetComponent ();
  }//更新叫做>看完这篇关于团结如何实现UI渐隐渐显效果的文章,如果觉得文章内容写得不错的话,可以把它分享出去给更多人看到。

团结如何实现UI渐隐渐显效果