介绍
这篇文章运用简单易懂的例子给大家介绍什么是PHP设计模式的简单工厂模式,代码非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
不同的人听音乐使用的播放器可能会不同。我们可能会选择其中一种音乐播放器来听音乐,请看下面的代码:
如果($ type==1) { $=new QQPlayer球员(); }else if ($ type==2) { $=new WyPlayer球员(); }else if ($ type==3) { $=new KGPlayer球员(); } 球员→美元();//打开播放器 球员→美元choiceMusic(& # 39;思念是一种病& # 39;);//选择歌曲 球员→美元玩();//开始播放
如果这个时候,我们想加入酷我音乐播放器或者觉得可以淘汰网易云音乐了(听不了周杰伦的歌),那么就需要修改该程序了(需要修改条件分支了)。所以,这样的代码是不好维护的。
写程序有一个原则就是,将会改变的地方抽离出来封装。我们将条件分支这段抽离出来封装到新的类中。
<强> 强>
<强>定义:定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类强>
在简单工厂模式中用于被创建实例的方法通常为静态方法,因此简单工厂模式又被成为<强>静态工厂方法强>
下面,我们来创建一个简单工程模式,代码如下:
类SimpleFactory { 公共静态函数createMusicPlayer(类型) { 如果($ type==1) { $=new QQPlayer球员(); }else if ($ type==2) { $=new WyPlayer球员(); }else if ($ type==3) { $=new KGPlayer球员(); 其他}{ 返回null; } 返回$球员; } }
然后,文章开头的那段代码就可以修改成如下:
球员=SimpleFactory:美元:createMusicPlayer($类型); 球员→美元();//打开播放器 球员→美元choiceMusic(& # 39;思念是一种病& # 39;);//选择歌曲 球员→美元玩();//开始播放
<强>可能会有疑问,这么做有什么用处呢?好像只是将问题从一个地方搬运到了另一个地方。强>
想想看,我们可能会早上听音乐或者晚上听音乐,或者这个播放器没有我们想要听的音乐的话,我们需要换一个播放器。那么就可能在多个地方新出音乐播放器。所以把这段代码放一个地方总比放多个地方要好,需要改的时候只需该一个地方就行了。这样维护的时候,只需要修改简单工厂模式类中的createMusicPlayer即可。
关于什么是PHP设计模式的简单工厂模式就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看的到。