<强> 强>
,,,,源码教程请移步:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=815
,,,,注:本节仅仅记录博主自身学习《三消类游戏》的心得体会。
<强> 强>
<强> 强>
强>
,,,,手机和平板电脑的屏幕比例主要为
,,,,的比例是比较好的选择。强>那么我们使用一张高宽比例为的背景图片,然后将适配模式设置为:(让宽适配屏幕)。
,,,,
,,,,就像该游戏中的背景图片一样,即使背景图片的下面部分超出屏幕,也不影响游戏的整体画面。
,,,,在黑色区域:屏幕区域
,,,,在绿色区域:背景图片区域
,,,,在红色区域:游戏区域
,,,, 强>
,,,,,,,, <强>看到黑边没…强>
强>
,,,,
,,,,
////创建一个事件监听器类型为,单点触摸 auto touchLisner =, EventListenerTouchOneByOne:创建();//事件回调函数 时间=touchLisner→onTouchBegan CC_CALLBACK_2 (PlayLayer:: onTouchBegan,,); 时间=touchLisner→onTouchMoved CC_CALLBACK_2 (PlayLayer:: onTouchMoved,,);//添加监听器 _eventDispatcher→addEventListenerWithSceneGraphPriority (touchLisner,,);//移除监听器 _eventDispatcher→removeEventListener (touchLisner); _eventDispatcher→removeAllEventListeners ();//