Android活动启动模式,回退栈管理!

  

,,(一):活动被回收了怎么办?当系统内存不足的时候活动是有可能被回收的,打个比方用户在一个活动启动了B活动那么就一处于停止状态,由于内存不足一个会被回收,被回收之前活动中的一些重要数据怎么办呢?此时可以重写仅有()方法,该方法会携带一个包对象,可以巧妙的利用该对象来进行数据的保存,同时您也会发现在onCreate()方法中也会携带一个包对象,那么此时取出数据您就懂啦bundle.getXxx ()。

 @Override
  protected  void  onCreate (Bundle  savedInstanceState), {
  ,,,super.onCreate (savedInstanceState);
  ,,,setContentView (R.layout.activity_main);
  ,,,如果(savedInstanceState !=, null ) {
  ,,,,,,,savedInstanceState.getInt (“xxx”);
  ,,,,,,,//.................,,,
  ,,,}
  }
 @Override
  protected  void  onSaveInstanceState (Bundle  outState), {
  ,,,super.onSaveInstanceState (outPersistentState outState也);
  ,,,outState.putInt (“xxx”, 250年);
  }

取出之后,在做相应的恢复就可以了,比如说将数据还原到输入框等。

,,,,(二):活动的启动模式!

,,,,相信您知道如何取启动一个新的活动,并指导安卓活动是由系统管理的,但你知道他的启动方式吗?在实际开发中我们应该根据实际情况去使用四种不同的模式,标准,singleTop, singleTask和singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中设置& lt;活动/祝辞. .标签的Android: lanuchMode属性,指定启动的模式。

,,,,答:标准模式是系统默认的方式,在不进行显示启动的情况下,所都有活动会使用该方法启动。相信您已经知道了系统是使用回退栈的模式来关联活动,在当前模式下,系统并不会管当前活动实例是否存在,每当启动一个新的活动就会生成一个活动的实例,并从回退栈中入栈,且位于栈顶的位置。

@Override   protected  void  onCreate (Bundle  savedInstanceState), {   ,,,super.onCreate (savedInstanceState);   ,,,//打印   ,,,Log.d (“MainActivity”, this.toString ())   ,,,setContentView (R.layout.activity_main);   ,,,Button  Button =,(按钮)findViewById (R.id.button1);   ,,,button.setOnClickListener (new  View.OnClickListener (), {   ,,,,,,@Override   ,,,,,,,public  void  onClick (View  v), {   ,,,,,,,,,,,//启动   ,,,,,,,,,,,Intent  Intent =, new 意图(MainActivity.class MainActivity.this也);   ,,,,,,,,,,,startActivity(意图);   ,,,,,,,}   ,,,});   }

读者可能会奇怪在MainActivity的基础上启动MainActivity,从逻辑上并没什么意义,主要探究标准模式,运行效果:

 Android活动启动模式,回退栈管理!”>从打印我们可以看的出,每点击一次button1就会出现一个新的MainActivity实例,此时回退栈中就会存在3三个MainActivity实例,因此你需要点三次返回键才能退出</p> <p> <img src=

,,,, b: singleTop模式,有时候会疑问当你想要的活动已经处于栈顶了为什么还要创建新的实例?那么singleTop可以解决你的问题,singleTop会检查活动是否位于栈顶,如果存在则不会创建新的实例。但是,当你从MainActivity跳转到b活动时MainActivity已经不处于栈顶,如果从b切换到MainActivity, MainActivity的实例还是会创建的。可以在AndroidManifest.xml中设置& lt;活动Android: lanuchMode=皊ingleTop祝辞模式来指定。

,,,, c: singleTask模式,singleTask模式是为解决singleTop模式遗留的问题而存在,从b点中可以看的出,当活动没有位于栈顶时启动活动依然会创建活动实例。如果指定启动模式为singleTask,那么启动活动之前系统会检测回退栈中是否有当前活动实例的存在,如果存在则直接推向栈顶,否则创建实例再推向栈顶,从而可以避免重复创建实例的问题。

,,,, d: singleInstance模式,该模式有别于以上三种,指定为singleInstance模式的活动系统会创建一个新的回退栈来管理,那这样做有什么意义呢?例如:假设我们的活动有一个是允许其他应用程序调用的,如何我们要使活动在当前应用程序中与其他应用程序共享,那我们该如何处理呢? a, b, c三种肯定都是做不到的,因为每一个应用程序都会有自己的回退栈,同一个活动在不同的回退栈中必然创建了新的实例。使用singleInstance模式即可解决这个问题,使用这种模式系统会单独分配一个回退栈来管理,不管是哪个应用程序来访问当前活动都会共用该回退栈中的实例,从而达到共享的目的。如图:

Android活动启动模式,回退栈管理!