Python如何实现弹球小游戏

  介绍

这篇文章主要讲解了Python如何实现弹球小游戏,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

整个游戏实现比较简单,只需在安装Python的电脑上即可运行,玩游戏,通过键盘键控制弹球挡板的移动即可。原理不多说,且让我们去看看吧。

<强> 1,代码运行后,游戏界面如下所示:

 Python如何实现弹球小游戏

<强> 2,游戏过程中,界面如下所示:

 Python如何实现弹球小游戏

<强> 3,游戏结束后,界面如下所示:

 Python如何实现弹球小游戏

游戏实现部分源码如下:

 def main ():
  tk=tkinter.Tk ()
  
  #辞职回电话
  def回调():
  如果mb.askokcancel (“Quit",“你真的希望quit& # 63;“):
  球。国旗=False
  tk.destroy ()
  
  tk.protocol (“WM_DELETE_WINDOW",回调)
  
  # Init改在画布上
  canvas_width=600
  canvas_hight=500
  tk.title(“小弹球游戏V1版“)
  tk。可调整大小的(0,0)
  tk.wm_attributes (“-topmost", 1)
  帆布=tkinter。画布(tk,宽度=canvas_width高度=canvas_hight bd=0, highlightthickness=0, bg=& # 39; # 00飞行符# 39;)
  canvas.pack ()
  tk.update ()
  
  分数=分数(画布,& # 39;红色# 39;)
  桨=桨(画布,“magenta")
  球=球(帆布、桨、得分,“grey")
  
  game_over_text=画布。create_text (canvas_width/2、canvas_hight/2、文本=& # 39;游戏在# 39;,状态=& # 39;隐藏,,
  填补=& # 39;红色# 39;字体=(没有,18岁,“bold"))=& # 39;介绍欢迎来到小弹球游戏V1版:\ n点击任意键——开始\ n停止——回车键\ n继续——回车键\ n # 39;
  game_start_text=画布。create_text (canvas_width/2、canvas_hight/2、文本=介绍,国家=& # 39;正常,,
  填补=& # 39;红色# 39;字体=(没有,18岁,“bold"))
  而真正的:
  如果球。hit_bottom==False)和ball.paddle.started:
  画布。itemconfigure (game_start_text状态=& # 39;隐藏# 39;)
  ball.draw ()
  paddle.draw ()
  如果球。hit_bottom==True:
  time . sleep (0.1)
  画布。itemconfigure (game_over_text状态=& # 39;正常# 39;)
  tk.update_idletasks ()
  tk.update ()
  time . sleep (0.01)
  
  
  if __name__==& # 39; __main__ # 39;:
  main () 

看完上述内容,是不是对Python如何实现弹球小游戏有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注行业资讯频道。

Python如何实现弹球小游戏