python利用哪个库来编写游戏会比较好

  介绍

小编给大家分享一下python利用哪个库来编写游戏会比较好,希望大家阅读完这篇文章后大所收获、下面让我们一起去探讨吧!

Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名简单DirectMedia层,是一位叫做山姆Lantinga的大牛写的,据说他为了让洛基(致力于向Linux上移植Windows的游戏的一家大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长命啊……)更有效的工作,创造了这个东东。

SDL是用C写的,不过它也可以使用c++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是python中使用它的一个库.Pygame已经存在很多时间了,许多优秀的程序员加入其中,把Pygame做得越来越好。

<强>安装Pygame

你可以从www.pygame.org下载Pygame,选择合适你的操作系统和合适的版本,然后安装就可以了(什么,你连python都没有吗?您可能是不适合看这个系列了,不过如果执意要学,很好!快去www.python.org下载吧!)。一旦你安装好,你可以用下面的方法确认下有没有安装成功:

在祝辞祝辞import  Pygame   在祝辞祝辞print  pygame.ver   1.9.1release

<强>使用Pygame

Pygame有很多的模块、下面是一张一览表:

 python利用哪个库来编写游戏会比较好

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有些模块可能在某些平台上不存在,你可以用这些来测试一下。

if  pygame.font  is 没有:   ,,,print “, font  module  is  not 可用!“   ,,,退出()

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