c++制作游戏内存外挂的方法

介绍

这篇文章主要讲解了c++制作游戏内存外挂的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

通过C/c++编程语言编写一个简单的外挂,通过API函数修改游戏数据,从而实现作弊功能

对象分析要用的API函数简单介绍编写测试效果

 C + +制作游戏内存外挂的方法

本次游戏对象为超级马里奥XP

没有更新所以可用任意版本试玩发现人物血量最大为10,心最大为99年,命最大为99

要用的API函数简单介绍

HWND FindWindow (LPCTSTR IpClassName, LPCTSTR IpWindowName);通过类名或窗口名查找,返回窗口句柄

DWORD GetWindowThreadProcessId (HWND HWND, LPDWORD lpdwProcessId);得到窗口句柄后通过GetWindowThreadProcessId这个函数来获得窗口所属进程ID和线程ID

处理OpenProcess (DWORD dwDesiredAccess, BOOL bInheritHandle,用来DWORD dwProcessId)打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄

BOOL WriteProcessMemory(处理hProcess, lpBaseAddress的值,值lpBuffer, DWORD nSize, LPDWORD lpNumberOfBytesWritten);能写入某一进程的内存区域。入口区必须可以访问,否则操作将失败

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