python可不可以用来开发游戏辅助外挂

  介绍

小编给大家分享一python可下不可以用来开发游戏辅助外挂,希望大家阅读完这篇文章后大所收获、下面让我们一起去探讨吧!

首先要声明,这里的游戏外挂的概念,和那些大型网游里的外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避通用……外挂是写不了的,

python是脚本语言,不可能像易语言,C语言那样流畅自如地编写辅助;游戏并不适合用python开发,python虽有pygame库,但是功能

不强,游戏运行效率低下,写游戏还是要靠游戏引擎。

这里可以用python实现一个简单的小游戏脚本

工具的准备

需要安装autopy和公益诉讼以及pywin32包.autopy是一个自动化操作的python库,可以模拟一些鼠标,键盘事件,还能对屏幕进行访问,本来我想用win32api来模拟输入事件的,发现这个用起来比较简单,最厉害的是它是跨平台的,请搜索安装,而公益诉讼那是大名鼎鼎了,python图像处理的第一,下面会说明用它来做什么,pywin32其实不是必须的,但是为了方便(鼠标它在自己动着呢,如何结束它呢),还是建议安装一下。

截屏和图像处理工具

截屏是获取游戏图像以供分析游戏提示,其实没有专门的工具直接屏幕打印粘贴到图像处理工具里也可以。我用的是PicPick,相当好用,而且个人用户是免费的;而图像处理则是为了获取各种信息的,我们要用它得到点菜图像后保存起来,供外挂分析判断。

编辑器

这个就不用说了吧,写代码得要个编辑器啊!

原理分析

看这个游戏,有8种菜,每种菜都有固定的做法,顾客一旦坐下来,头顶上就会有一个图片,看图片就知道他想要点什么菜,点击左边原料区域,然后点击一下……不知道叫什么,像个竹简一样的东西,菜就做完了,然后把做好的食物拖拽到客户面前就好了。

顾客头上显示图片的位置是固定的,总共也只有四个位置,我们可以逐一分析,而原料的位置也是固定的,每种菜的做法更是清清楚楚,这样一来我们完全可以判断。

代码:

class 菜单:   def 才能__init__(自我):   ,,,self.stuff_pos =, []   ,,,self.recipes =,(没有),*,8   ,,,self.init_stuff ()   ,,,self.init_recipe ()   def 才能init_stuff(自我):   ,,,for 小姐:拷贝范围(9):   ,,,,,self.stuff_pos.append(,(时间+ L  102, +,(小姐:%,3),*,42岁,T  +, 303, +,(时间/小姐;3),*,42),)   def 才能init_recipe(自我):   ,,,self.recipes [0],=, (1, 2)   ,,,self.recipes [1],=, (0, 1, 2)   ,,,self.recipes [2],=, (5,, 1,, 2)   ,,,self.recipes [3],=, (3), 0,, 1,, 2)   ,,,self.recipes [4],=, (4,, 1,, 2)   ,,,self.recipes [5],=, (7,, 1,, 2)   ,,,self.recipes [6],=, (6,, 1,, 2)   ,,,self.recipes [7],=, (8,, 1,, 2)   def 才能点击(自我,,我):   ,,,autopy.mouse.move (self.stuff_pos[我][0],+,20日,self.stuff_pos[我][1],+,20)   ,,,autopy.mouse.click ()   def 才能使(自我,,我):   ,,,for  x 拷贝self.recipes[我]:   ,,,,,self.click (x)   ,,,autopy.mouse.move(时间+ L  315年,T  +, 363)   ,,,autopy.mouse.click ()

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