,
,全景控件通过使用一个超过屏幕宽度的长水平画布,提供了一种独特显示控件,数据和服务的方式。
(1)
,
注意:
建议使用图片的高为800像素,宽度在480年像素,但是不要在2000年像素。高度& lt; 800年像素图片会被拉伸,在2000年像素图片将会被裁减。
全景的背景图片,其构建行动属性一定要设置为资源,否则在全景第一次显示时不会立刻显示出来,在其它资源的使用中也应该注意到这点。
,
(2)
,
不过需要注意的是,即使它显得很不协调,建议还是不要修改它的高度。我们可以理解为:这样做是为了保证所有应用程序中的全景视图其外观能够保持统一的风格。
通过全景的HeaderTemplate属性,可以改变它的Tiltle,比如修改字体,颜色,甚至添加一些其它的控件。不过建议不要这样做,修改颜色还好,修改其它的会出现一些怪异的问题。但要注意标题的颜色要与背景协调。避免动态的改变Tiltle的大小,避免使用动画效果的标题。
(3)项层
包含全景视图中的所有全景的项集合,也就是上图所示的绿色和蓝色框区域。
建议在全景视图中最多不要加入超过4个项目,在项目中可以放置比屏幕宽度宽的控件,例如:放置一个网格控件,将其宽度设置为800,是没问题的。
很明显项分为两个部分:
头:
绿色框区域是全景项的标题。建议这个标题的名称不要过长(屏幕显示不下当然看着不爽)。
内容:
蓝色框区域是全景条目的内容,我们要展示的控件就会放到这个区域当中了
,
,
,
,
,