3 d转换时,要赋予改变元素的父元素角度属性
角度:m px;//视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心
perspective-origin:正确的顶级;//改变视点的位置
transform-orgin:,//,
backface-visibility:隐藏/可见(默认)
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使用变换属性将HTML元素在三维空间内
1。旋转旋转
,,,,rotateX角(度)
,,,,rotateY角(度)
,,,,rotateZ角(度)
,,,,rotate3d (x, y, z,角度)//
2。移动翻译
translateX(长度)
translateY(长度)
translateZ(长度)
translate3d (x, y, z,角度)
3。缩放
scaleX规模(x)
写入scaleY (y)
scaleZ (z)
scale3d (x, y, z)
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传输格式:平//默认,子元素将不保留其3 d位置
preserve-3d;//子元素将保留其3 d位置