使用AndroidX的坑有哪些

介绍

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<强>一,我们从新建一个项目说。

3.5新建项目,是默认使用AndroidX的

看最后一样,使用AndroidX。*工件。而且不能取消掉的。

<强> 1.1,那么这两句话代表什么呢

意思就是,你所用的支持的包,他会自动帮你迁移到androidx里。这里举个例子(接下来的例子出现的bug是针对系统库的),比如我们之前经常会用支持里的AppBarLayout组合CoordinatorLayout实现很酷炫的效果,我们都知道,这个是在支持的设计里。那么我们还是把它添加进去,<强>注意:studio3.5后添加包会有点不一样

右键你的项目,选中开放的模块设置

在打开的界面,选中依赖项,点击里面的加号,继续选择库依赖

在搜索框里,搜索设计。出现一堆(androidx的版本就是这样选择的),这里我们选择com.android.support

选择加入后,工作室会自动构建,并加入依赖.build。它会加上

实现& # 39;com.android.support:设计:28.0.0& # 39;

注意:此时你去xml打上AppBarLayout,并不会提示,甚至根本就没有。个人觉得的是因为studio3.5优化的太好了,不会随便你帮我们重建项目,也不知道是不是错误;这个时候点击构建——比;xml使重建项目,项目,之后用正常,如下

& lt; com.google.android.material.appbar。AppBarLayout, android: layout_width=癿atch_parent",android: layout_height=? actionBarSize"/祝辞

你会发现,这里不是支持的包,点进去已经是迁移完的androidx的包。正是因为它。属性那两句话,帮我们完成了.build.gradle显示的还是支持的包,怎么办

<强>额外注意:强就如上面说的那个类似错误的问题,假如此时你再构建。gradle去掉了这个依赖,如果按之前的操作,我们都会点击同步Projec Gradl文件,去更新下。之后项目就没这个包了。没错,studio3.5也是这样,但是你再xml里,继续打AppBarLayout后,依旧会提示,而xml里且不报的错,能运行。只是运行后,才会崩溃报错。正确做法还是需要,在去掉依赖后,继续点击下重建项目,这时候才会正常。(感觉这个时候就是错误了)

<强>二、一键将构建。它的支持包改成andoridx

点击重构——比;迁移到AndroidX

后续一直点默认,我这里就不贴图了,直接说操作,迁移——比;(选择我们的项目,点击好)——比;是的。后会弹出下图,

点击做重构,之后,那么& # 39;com.android.support:设计:28.0.0& # 39;会直接改变成响应的androidx包

实现& # 39;com.google.android.material:材料:1.0.0 # 39;

<强>三,可能有些人升级了工作室,但是却不像使用androidx

正确做法是,把<强> gradle。属性里那2句话去掉。同时,把你的构建。gradle改成你之前的支持包。我们知道支持包最后一版本是28。之后一切导包,都不会在迁移了。是支持,就是支持包。

到此,关于“使用AndroidX的坑有哪些”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

使用AndroidX的坑有哪些