网络前端的对象有哪些应用

介绍

本篇内容介绍了“网络前端的对象有哪些应用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

对象对象是经常用于模仿现实世界中我们身边的一些对象。软件对象实际上是现实世界对象的造型,因为它同样有状态和行为。一个软件对象利用一个或者多个变量来维持它的状态。变量是由用户标识符来命名的数据项。软件对象用它的方法来执行它的行为。方法是跟对象有关联的函数(子程序)。

<强>对象对象的含义

对象是理解面向对象技术的关键。用户在学习之前可以看看现实生活中的对象,比如狗,桌子,电视,自行车等等。用户可以发现现实世界中的对象有两个共同特征:它们都有状态和行为。比如狗有自己的状态(比如名字,颜色,生育以及饥饿等等)和行为(比如摇尾巴等等)。同样自行车也有自己的状态(比如当前档位,两个轮子等等)和行为(比如刹车,加速、减速以及改变档位等等)。

<强>对象的应用

你可以利用软件对象来代表现实世界中的对象。你可能想用一个动画程序来代表现实世界中的狗,或者用可以控制电子自行车的程序来代表现实世界的自行车。同样你可以使用软件对象来造型抽象的概念,比如,事件是一个用在GUI窗口系统的公共对象,它可以代表用户按下鼠标按钮或者键盘上的按键的反应。

软件对象的状态和行为都可以用在对象中的变量和方法来表达。构造现实世界的自行车的软件对象要有指示自行车的当前状态的变量:速度为20名议员,它的当前档位为第三档。这些变量就是我们熟知的实例变量,因为它们包含了用于特殊自行车对象的状态,并且在面向对象技术中,特殊的对象称为实例。如图2所示,是作为软件对象的自行车造型。除了变量,软件自行车同样有用于刹车,改变踏板步调以及改变档位的方法。这些方法就是熟知的实例方法因为它们检查或者改变特殊自行车实例的状态。

以上的对象图显示了对象的变量组成了圆心部分。方法处在变量的四周并且在程序中从其它对象隐藏了对象的核心。用保护方法的方法来包装对象的变量称为封装。这个对象图就是对象理想的表示法,也是面向对象系统设计者努力的最后目标。然而这并不是全部的内容。通常,出于某种现实的理由,对象可能暴露它的一些变量或者隐藏一些方法。在JAVA中,一个对象可以为变量和方法指定四种访问等级中的一种。这个访问等级决定哪个对象和类可以访问变量或者方法。

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