介绍
<脚本type=" text/javascript”>
var同学=["周远康”,“刘婷婷”、“戴娜”,“范凯”,“向彬”,
“胡波”、“胡辉”、“黄缘平”,“刘云”,“刘嘉鑫”,
“赵福全”、“王小妹”,“苏伟”,“李辉”,“曾伟”,
“李佳晓”、“钟仕文”、“张志强”,“袁鑫豪”、“余日成”,
”付立金”、“彭福康”、“邓慧佳”、“曹蓉”,“刘未东”,
“桂义”、“彭俊斌”,“周康华”,“曹增”,“蒋煜”);//定义一个变量存随机数组
var indexArr;//打乱顺序
函数Upsetorder () {
提醒(1);//初始化数组
indexArr=[];//获取新的随机数
var rd=方法(math . random () * classMate.length);
而(真){
{做
var赛?true;//循环获得每一个下标
(var=0;<我的同学。长度;我+ +){//判断是否已存在这个下标,是否为重复之后跳出
如果(indexArr[我]==rd) {
赛?false;
打破;
}
}//判断是否添加
如果(赛场){
indexArr.push (rd);
}
rd=方法(math . random () * classMate.length);
}(赛场);
如果(indexArr。长度==classMate.length) {
打破;
}
}
}//随机抽取
函数selectRandom () {
var allTd=document.getElementsByTagName (“td”);
(var=0;我小编给大家分享一下js怎么实现随机点名系统,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获、下面让我们一起去探讨吧!
js有什么特点
1, js属于一种解释性脚本语言;2,在绝大多数浏览器的支持下,js可以在多种平台下运行,拥有着跨平台特性;3,js属于一种弱类型脚本语言,对使用的数据类型未做出严格的要求,能够进行类型转换,简单又容易上手;4,js语言安全性高,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互,从而有效地防止数据的丢失;5,基于对象的脚本语言,js不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
<强>直接上代码:强>
& lt; ! DOCTYPE html> & lt; html  lang=癳n"祝辞 & lt; head> & lt; meta charset=癠TF-8"祝辞 & lt; title>随机点名& lt;/title> & lt; style 类型=拔谋?css"比; td { text-align:中心; } & lt;/style> & lt;/head> & lt; body> & lt; table 宽度=?60“,边境=?“,身高=?60“,对齐=癱enter"比; & lt; h2 对齐=癱enter"祝辞随机点名系统& lt;/h2> & lt; tr> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt;/tr> & lt; tr> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt;/tr> & lt; tr> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt;/tr> & lt; tr> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt;/tr> & lt; tr> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt; td> & lt;/td> & lt;/tr> & lt;/table> & lt; div 对齐=癱enter"祝辞 & lt; br/比; & lt; br/比; & lt; input 类型=癰utton", value=https://www.yisu.com/zixun/彼婊槿 皁nclick=" selectRandom (); "/>