JS如何实现图片放大镜插件

  介绍

这篇文章将为大家详细讲解有关JS如何实现图片放大镜插件,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

JS的作用是什么

1,能够嵌入动态文本于HTML页面。2,对浏览器事件做出响应。3,读写HTML元素。4、在数据被提交到服务器之前验证数据。5,检测访客的浏览器信息。6,控制饼干,包括创建和修改等7,基于节点。js技术进行服务器端编程。

<强> 1实现思路

①要实现指上后放大的效果,需要做三个div,一个用来放原图,另一个用来放放大效果的div,最后一个是鼠标指上后需要放大部分的div(这个div我们用p标签来代替)。

②确定放大比例,最重要的一点,鼠标指上的div与放大效果的div,和原图与放大图的比例要相等。

③将鼠标指上后的放大效果显示出来。

<强> 2具体实现步骤

,首先,我们先来建三个div。

& lt; div  id=皐rapper"祝辞,   ,,,,& lt; !——小图——比;   ,,,& lt; div  id=癷mg_min"祝辞,   ,,,,,,& lt; !——图片——比;   ,,,,,,& lt; img  src=https://www.yisu.com/zixun/癷mg/11. png”alt="分钟">      

  
     
     
  

我们HTML代码部分已经全部完成,接下来,我们用JS来实现功能:

给原图添加三个事件,分别是,鼠标进入,鼠标移动,鼠标移出。

当鼠标移入原图时,鼠标指上时的div和放大效果的div同时显示。

img1.onmouseover =, function  (), {,   ,,,,,,//鼠标进入,   ,,,,,,img2.style.display =, & # 39;块# 39;,,   ,,,,,,mousebg.style.display =, & # 39;块# 39;,,   ,,,,,   ,,,,}

鼠标移出事件:

, img1.onmouseout =, function  (), {,   ,,,,,,//鼠标离开,   ,,,,,,img2.style.display =, & # 39;没有# 39;,,   ,,,,,,mousebg.style.display =, & # 39;没有# 39;,,   ,,,,}

重点是当鼠标移动时,根据p标签与原图的位置,来显示大图需要放大的部分。

var  _event =,事件| | window.event;//兼容性处理,   var  mouseX =, _event.clientX 作用;img1.offsetLeft;,   ,//计算鼠标相对与小图的位置,   var  mouseY =, _event.clientY 作用;img1.offsetTop;

在做位置分析时,需要考虑四种临界情况:

就是当鼠标从图片的上,下,左,右刚刚进入时,并且这个距离小于鼠标指上的div宽度的二分之一时,放大效果的div显示出来,并不移动。

//特殊情况处理,分别靠近四条边的时候,   ,如果(mouseX img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2) {,   mouseX 才能=,img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2,,   ,,},   ,如果(mouseY img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2) {,   mouseY 才能=,img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2,,   以前,}

最后,计算大图的显示范围:

,//计算大图的显示范围,=,,img2_img.style.left  -mul * mouseX + img2.offsetWidth/2 +“px",,=,,img2_img.style.top  -mul *像老鼠的+ img2.offsetHeight/2 +“px",,   ,//使鼠标在白块的中间,   时间=mousebg.style.left  mouseX-mousebg.offsetWidth/2 +“px",,   mousebg.style.top =, mouseY-mousebg.offsetHeight/2 +“px"

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JS如何实现图片放大镜插件