怎么在python3中利用pygame实现一个接小球游戏

  介绍

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#, - *安康;编码:utf-8  - * -   import  sys, pygame random  #导入库   得到pygame.locals  import  *   ,   def  print_text(字体,x, y,文本、颜色=(255255255)):=,,imgText  font.render(文本、真正的颜色),#,创建字体,三个参数是文本。抗锯齿。颜色   ,screen.blit (imgText (x, y)), # built  screen 创建文本窗口   ,   pygame.init (), # init 初始化   ,   #窗口设置   时间=screen  pygame.display.set_mode ((600500)) # screen-size 窗口大小设置   pygame.display.set_caption (& # 39; BallFall& # 39;), # title 窗口标题   时间=font1  pygame.font.Font(没有,24),#字体,size 字体类型(没有为pygame默认字体)。字体大小   pygame.mouse.set_visible (False), # mouse-visible 光标可视   ,   #颜色设置   white =, 255255255, # rgb    时间=red  220年,50岁,50岁   时间=yellow  230230年,50   blue =0, 0100   ,   #计数设置   时间=lives  3, #初始生命   score =, 0, #初始分数   ,   #初始化设置   时间=game_over  True  #游戏结束判断   时间==mouse_x  mouse_y  0, #光标初始化   时间=pos_x  300, #挡板位置初始化   pos_y =, 460,   时间=bomb_x  random.randint(0500), #小球位置随机初始化   时间=bomb_y  -50, #小球下落高度初始化   vel_y  0.3=,, #小球下落速度   ,   while 真正的:   ,for  event  pygame.event.get拷贝():,#事件判断   ,if  event.type ==,退出:   ,pygame.quit ()   ,sys.exit ()   ,elif  event.type ==, MOUSEMOTION:, #鼠标运动   ,mouse_x mouse_y =, event.pos    ,elif  event.type ==, MOUSEBUTTONUP:, #鼠标抬起   ,if  game_over:   ,game_over =False   lives =, 3   score =, 0   ,=,,keys  pygame.key.get_pressed(), #获取键盘   键,if  [K_ESCAPE]:, #键盘右上角esc键   ,pygame.quit ()   ,sys.exit ()   ,   ,screen.fill(蓝色),#背景颜色   ,   ,if  game_over:   ,print_text (font1,100,200 & # 39; click 用玩# 39;)   ,其他:#判断小球运行轨迹   +=,bomb_y  vel_y   ,if  bomb_y 祝辞,500:#下降=,,bomb_x  random.randint(0500), #小球随机出现   bomb_y =, -50   lives  -=, 1   ,if  lives ==, 0:   game_over =, True   ,elif  bomb_y 祝辞,pos_y:   ,if  bomb_x 祝辞,pos_x 以及bomb_x  & lt;, pos_x  +, 120:   score  +=, 1=,,bomb_x  random.randint (0500)   -50年,bomb_y =,,   ,   ,pygame.draw.circle(屏幕、黄色(bomb_x, int (bomb_y)), 30岁,0),#绘制圆形,五个参数为屏幕。颜色。位置。实心半径。空心半径   ,=,,pos_x  mouse_x  #挡板位置变化设置   ,if  pos_x  & lt; 0:   pos_x =, 0   ,elif  pos_x 祝辞,500:   pos_x =, 500   ,   ,pygame.draw.rect(屏幕,红色,(pos_x pos_y 120、40), 0), #绘制矩形,参数跟圆形一样   ,   ,print_text (font1 0 0 & # 39;生命:& # 39;,+,str(生活),#文字显示   ,print_text (font1,500 0 & # 39;分数:& # 39;,+,str(分数))   ,   ,pygame.display.update(), #更新

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