pygame如何实现童年掌机打砖块游戏

  介绍

这篇文章将为大家详细讲解有关pygame如何实现童年掌机打砖块游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

具体内容如下

<强>项目背景:

小时候有过一个掌机游戏机,里面有俄罗斯方块,打方块等游戏,玩的那叫一个废寝忘食,只是后来玩坏了就没再玩过。今日想学习以python下,就从游戏入手,写一个打方块的游戏,顺便回忆以下童年的乐趣。
此作完全是我学习python和游戏制作的练手作品,用到的python语法和pygame插件的api不会写的很详细,主要记录学习遇到的问题和思路。

 pygame如何实现童年掌机打砖块游戏

<强> 1,环境准备

1.1。安装python,这里我安装的是3.6.3。(安装教程请自行搜索)
1.2。安装pygame,这里我安装的是1.9.3。(安装教程请自行搜索)
1.3。安装pycharm
1.4。准备素材,打开画图工具,做出一个砖块图片,一个小球图片,一个板子图片。

<强> 2,思路整理

回忆游戏流程,整个游戏大致有以下几个步骤
2.1。游戏初始化,载入三种图片。
2.2。点击启动按钮,小球移动,也可以增加暂停功能。
2.3。小球与砖块、板子,左右和上方墙壁的碰撞
2.4。板子与左右墙壁的碰撞(不可超越墙壁)
2.5。小球的落地,游戏结束
2.6。砖块被打完,游戏结束
2.7。计分功能
2.8。音乐~ ~

<强> 3,开整

先从载入图片做起。废话不多说,直接上代码

import  pygame   得到pygame.locals  import  *   得到sys  import 退出      #,pygame初始化,必须要的   pygame.init ()      #,创建窗口   #,pygame.display是访问了显示设备   #,set_mode方法会返回一个表面对象,即本程序运行时出现的窗口画面   时间=screen  pygame.display.set_mode ((360,, 480))   #,设置窗口的名字   pygame.display.set_caption(& # 39;打砖块& # 39;)      #,加载图像   #,球   时间=ball  pygame.image.load (& # 39; img/ball.png& # 39;)   #,砖块   时间=block  pygame.image.load (& # 39; img/block.png& # 39;)   #,板子   时间=board  pygame.image.load (& # 39; img/board.png& # 39;)      #,游戏程序一般都需要一个死循环,通过某些条件才可以退出   while 真正的:   ,for  event  pygame.event.get拷贝():   ,#接受退出时间后退出程序   ,if  event.type ==,退出:   ,退出()   ,#把画面背景设置为白色   ,screen.fill (255,, 255,, 255))   ,#把上面加载的图片放入到画面中   ,#把球放进去,并设置坐标   ,screen.blit(球,(180,,430))   ,#把砖块放进去,并设置坐标   ,#这里仅放了一个砖块,以后可以做个循环放好多砖块   ,screen.blit(块,(20,,20))   ,#把板子放进去,并设置坐标   ,screen.blit(板,(150,,450))   ,#刷新画面   之前,pygame.display.update ()

通过上面的代码就可以简单的把图片加载到画面中了

 pygame如何实现童年掌机打砖块游戏

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