介绍
这篇文章将为大家详细讲解有关pygame如何实现童年掌机打砖块游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
具体内容如下
<强>项目背景:强>
小时候有过一个掌机游戏机,里面有俄罗斯方块,打方块等游戏,玩的那叫一个废寝忘食,只是后来玩坏了就没再玩过。今日想学习以python下,就从游戏入手,写一个打方块的游戏,顺便回忆以下童年的乐趣。
此作完全是我学习python和游戏制作的练手作品,用到的python语法和pygame插件的api不会写的很详细,主要记录学习遇到的问题和思路。
<强> 1,环境准备强>
1.1。安装python,这里我安装的是3.6.3。(安装教程请自行搜索)
1.2。安装pygame,这里我安装的是1.9.3。(安装教程请自行搜索)
1.3。安装pycharm
1.4。准备素材,打开画图工具,做出一个砖块图片,一个小球图片,一个板子图片。
<强> 2,思路整理强>
回忆游戏流程,整个游戏大致有以下几个步骤
2.1。游戏初始化,载入三种图片。
2.2。点击启动按钮,小球移动,也可以增加暂停功能。
2.3。小球与砖块、板子,左右和上方墙壁的碰撞
2.4。板子与左右墙壁的碰撞(不可超越墙壁)
2.5。小球的落地,游戏结束
2.6。砖块被打完,游戏结束
2.7。计分功能
2.8。音乐~ ~
<强> 3,开整强>
先从载入图片做起。废话不多说,直接上代码
import pygame 得到pygame.locals import * 得到sys import 退出 #,pygame初始化,必须要的 pygame.init () #,创建窗口 #,pygame.display是访问了显示设备 #,set_mode方法会返回一个表面对象,即本程序运行时出现的窗口画面 时间=screen pygame.display.set_mode ((360,, 480)) #,设置窗口的名字 pygame.display.set_caption(& # 39;打砖块& # 39;) #,加载图像 #,球 时间=ball pygame.image.load (& # 39; img/ball.png& # 39;) #,砖块 时间=block pygame.image.load (& # 39; img/block.png& # 39;) #,板子 时间=board pygame.image.load (& # 39; img/board.png& # 39;) #,游戏程序一般都需要一个死循环,通过某些条件才可以退出 while 真正的: ,for event  pygame.event.get拷贝(): ,#接受退出时间后退出程序 ,if event.type ==,退出: ,退出() ,#把画面背景设置为白色 ,screen.fill (255,, 255,, 255)) ,#把上面加载的图片放入到画面中 ,#把球放进去,并设置坐标 ,screen.blit(球,(180,,430)) ,#把砖块放进去,并设置坐标 ,#这里仅放了一个砖块,以后可以做个循环放好多砖块 ,screen.blit(块,(20,,20)) ,#把板子放进去,并设置坐标 ,screen.blit(板,(150,,450)) ,#刷新画面 之前,pygame.display.update () >通过上面的代码就可以简单的把图片加载到画面中了
pygame如何实现童年掌机打砖块游戏