介绍
这篇文章给大家分享的是有关python怎么实现猜数游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
<强>一、问题描述:强>
使用python开发一个猜数小游戏,程序随机产生0 ~ 1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户猜大了还是小了。在一定次数内猜对用户获胜,否则用户失败。
每一轮游戏要求用户输入用户名
程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏前输入“1”可以查看用户输入历史。
<强>二,涉及知识点:强>
1,随机生成数字,设计python的随机数模块。
2,用户输入数字,程序输出结果。涉及python输入输出模块。
3,程序自动进行下一轮,涉及python循环模块。
4,判断用户输入,涉及p ython条件判断模块。
5,查询用户输入历史,涉及python的字典和列表模块。
<强>三、代码构建强>
#调用随机数生成模块 import random #开始游戏控制模块 def 开始():=,name 输入(& # 39;请输入你的名字:& # 39;) ,if name ==, & # 39;退出& # 39;: ,返回 ,if name  not 拷贝;历史: 历史[名字],才能=,[]=,,answer  random.randint (0, 1024) ,try_to_guess(名字,,的回答) , def try_to_guess (name 回答):,#猜数游戏主体模块 try_nume =, 0 ,while try_nume & lt; 100年,:=,guess_answer  int(输入(& # 39;请输入一个你猜测的数字:& # 39;)) ,if guess_answer & lt; answer : ,打印(& # 39;你输入的数字小于正确答案& # 39;) ,elif guess_answer 祝辞,回答: ,打印(& # 39;你输入的数字大于正确答案& # 39;) ,else : ,打印(& # 39;恭喜你回答正确! & # 39;) ,历史[名字].append(& # 39;成功! & # 39;) ,打破 try_nume +=, 1 ,else : ,打印(& # 39;猜测错误次数过多,游戏失败! & # 39;) ,历史[名字].append(& # 39;失败! & # 39;) #,历史记录模块 history =,{} #,创建集合,存放历史记录 def show_history (): ,for 名字,data 拷贝history.items (): 打印才能(& # 39;用户:{},,记录如下:{}& # 39;.format(名称,数据) #,防止输入没有的选项 def 违约(): ,打印(& # 39;输入错误!请重新输入& # 39;,) ,打印(& # 39;=& # 39;,*,40) if __name__ ==, & # 39; __main__ # 39;: ,select_dict =,{& # 39; 1 & # 39;:,首先,& # 39;2 & # 39;:,show_history,, & # 39; 3 & # 39;:,退出} while 真正的: select =,才能输入(& # 39;1。开始游戏\ n2。历史记录\ n3。退出游戏\ n请输入数字选择:& # 39;) select_dict.get才能(选择,默认)()
<强>四、调试与运行强>
无论成功与否,按1开始游戏,按2查看记录,按3退出游戏,输入其他字符报错。
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