如何用C语言写一个控制台版的2048年

介绍

如何用C语言写一个控制台版的2048年,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。


先说说所需要用到的头文件:

# include & lt; stdio.h>(不必多说)

# include & lt; stdlib.h>(系统等)

# include & lt; string.h> (memset函数,非常有用)

# include & lt; conio.h>(要使用到_getch(空白);)
程序内经常用到保龄球,但是C语言中没有bool,因此需要定义一个类型bool:
typedef int bool;

# define真正1

0 #定义错误,
定义图像大小:
# define行5

# define坳ROW 
定义各类数据:
空数:int BOX_NONE=0;
用于判断某个位置是否有数字:,int g_iBox(行)(COL);
保存游戏状态:int game_state=0;

应注意事项:

产生随机位置的数字:,

* p_i (rand() %数)=(1 + rand () % 2) * 2,

//产生随机数,rand() %数指的是随机数/0数后的余数,最终范围变成【0到把1】

//后者同理范围为(1 +[0,1])* 2=,2或4

//p_i已经有那些0值的位置了

位置交换:

//交换两个位置的值,一般是和0进行交换

两数字做加法:

//结合两个数,res是移动的那个

显示该游戏界面:

,,,, 如何用C语言写一个控制台版的2048

产生随机位置的数字:

如何用C语言写一个控制台版的2048

位置交换:

如何用C语言写一个控制台版的2048

两数字做加法:

如何用C语言写一个控制台版的2048

,,最重要的是移动函数,移动函数中应该要注意每个位置的数字都要被操作,有数字的位置要和最边际的为零的位置进行交换。
,,详见下面的整体代码:

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