<>节
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第一部分:FrameTime
<强> FrameTime的定义:强>两帧画面间隔耗时(也可简单认为单帧渲染耗时)。
对于FrameTime和卡顿是否有关联吗?请看下图的案例图示:
节> <>节 节> 节> <>节,,,,上图左边帧率高,反而看起来有一卡一顿的现象,这就是微口吃(微型口吃)导致的,左边FrameTime如下图:
节> <>节 APP&游戏需要关注闪避卡顿吗?