本篇文章为大家展示了随机模块如何在python中使用,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
<强> 1。random.random() 强>
用于生成一个0到1的随机浮点数:0 & lt;=n & lt;1.0
<强> 2。random.seed (n) 强>
用于设定种子值,其中的n可以是任意数字.random.random()生成随机数时,每一次生成的数都是随机的。但是,使用random.seed (n)设定好种子之后,在先调用种子(n)时,使用随机()生成的随机数将会是同一个。
<强> 3。random.uniform (a, b) 强>
返回a, b之间的随机浮点数,若a<=b则范围[a, b],若a>=b则范围b, a, a和b可以是实数。
<强> 4。random.randint (a, b) 强>
返回a, b之间的整数,范围[a, b],注意:传入参数必须是整数,一个一定要比b小。
<强> 5。随机的。randrange(=0开始,停止[,一步=1])强>
返回前闭后开区间(启动、停止)内的整数,可以设置步骤。只能传入整数。
<强> 6。random.choice(序列)强>
从序列(序列,列,表元组和字符串)中随机获取一个元素。
<强> 7。随机的。选择(序列,k) 强>
从序列(序列,列表,元组和字符串)中随机获取k个元素,可能重复,k用参数名传值,k省略则默认取1个,返回列表。
<强> 8。随机的。洗牌(x) 强>
用于将列表中的元素打乱顺序,俗称为洗牌。
<强> 9。随机的。样本(序列,k) 强>
从指定序列中随机获取k个不重复元素作为一个列表返回,样本函数不会修改原有序列。
知识点扩展:
python随机模块导入及用法
,随机是程序随机数,很多地方用的到,验证码,图片上传的图片名称等,下面说说python随机模块导入及用法
<强> 1,模块导入强>
,,进口随机
<强> 2,随机用法强>
,random.randomrange(10)返回1 - 10随机数,不包括10
,,random.randomint(10)返回1 - 10随机数,包括10
,,random.randomrange (1100 2),随机选取0 - 100的偶数
,random.random()返回浮点数
,,random.choice ()
,,random.sample()从多个字符选取特定字符
上述内容就是随机模块如何在python中使用,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注行业资讯频道。