本篇文章给大家分享的是有关c++中双浮点数出现丢失精度的原因是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
在Win32下,把int,指针地址,长等4字节整数赋给一个双后,再用该双数赋给原始类型的数,得到的结果于最初的数值一致,即不存在任何精度丢失。例如下面的结果将总是真的:
, long =123456,,//assign any long number 这里 db, double =一个; ,long b=数据库; ,printf (“% s \ n",==b ?“true":“false");
但是对于很久或win64下的指针地址等8字节整数将存在精度丢失,于是对这方面做了一个简单的测试:
# include# include void showEncodeOfDouble (unsigned char *, db) { ,const int ByteLength=8, ,(int i=ByteLength-1 i>=0;我——), ,,printf (% .2x",“db[我]); ,printf (“\ n"); } int main () { , ,unsigned long  long maxULL=0 xffffffffffffffff;,//2 ^ 64 - 1=18446744073709551615, ,,,,,,,,,,,,//max unsigned long 长 ,printf (“% llu \ n" maxULL); d1, double =maxULL;,,,,,,,,//20 bit 意义重大,Precision Loss ,printf (“% f \ n" d1),,,,,,, ,maxULL=d1; ,printf (“% llu \ n" maxULL); , ,showEncodeOfDouble (unsigned char *), d1); ,系统(“pause"); ,return 0; }
输出的结果如下(visual studio, win32):
18446744073709551615
引用>
18446744073709552000.000000
9223372036854775808
, 43 f0 00 00 00 00 00 00至此,有两点疑问(暂时不理会代码中showEncodeOfDouble的结果):
,1)为什么丢失精度后得到的两个数是18446744073709552000.000000 ?
,2)为什么将双数重新转化为无符号很久后得到的数又和双不一致呢?对于这两个问题,需要对c++浮点数的规格有一定的了解。
<强> 1,IEEE浮点标准
C/C++采用的是IEEE浮点标准,它以“二进制的科学表示法”表示一个小数:
其中M是一个整数部分仅有一位的二进制小数,例如1.011,表示十进制下的1.375。E表示该小数以2为底时的阶数。基于以上的表示方式,小数需要对三部分进行编码:表示符号的s,及阶码E、尾数码M。C++中的double类型三种编码所占的位数如图所示。
53位尾数码所能达到的精度为53二进制位,约为16 个十进制位( 53 log10(2) ≈ 15.955) [1],尾数码的编码中还有一个隐含的开头整数位1(或0,当11位阶码全0时)因此实际中可得15-17位十进制的精度。当有效位数最多15位的十进制数转换成double然后重新转换为原来的十进制类型时,数值保持一致;另一方面,将一个double数转化为可以容纳17位以上有效数字的十进制数再重新转化为double,结果数值也保持一致。
这就解释了为什么4字节的整数转化为double重新转化能保持一致(2^32=4294967296仅10个有效位),而8字节的整数却可能丢失精度(2^64-1=18446744073709551615共20个有效位)。但第一个问题中整数丢失精度后转化成的double数值是怎么来的呢,这需要了解C++阶码和尾数对于double数值的意义。
2 阶码编码和尾数编码
在阶码编码中,有一个常数偏置量Bias=1023,假设11位阶码所代表的无符号整数值为e,
1)若e不为0(11位全为1时用于表示特殊数字,此处不讨论),则double数值为
2)若e=0,则小数值为
那么,可以看函数showEncodeOfDouble了,它的作用是将一个double数的编码按字节打印出来(左边是高字节),按其打印结果按照上面计算,可知double编码值表示的数值是2^64,这是合理的,当把精度较高的整数转化为double时,C++采用向偶数舍入的方式得到最接近的值[2]。至于打印出的结果,属于C++浮点数打印中的细节问题。
c++中双浮点数出现丢失精度的原因是什么