网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。
java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:
<强> TCP: 强> TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP/IP。
<强> UDP: 强> UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
本教程主要讲解以下两个主题。
<>强套接字编程:强>这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细
<强> URL处理:强>这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在爪哇语言中的URL处理。
<>强套接字编程强>
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个套接字对象。客户端和服务器现在可以通过对套接字对象的写入和读取来进行进行通信。
java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
服务器实例化一个考察对象,表示通过服务器上的端口通信。
服务器调用ServerSocket类的接受()方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
服务器正在等待时,一个客户端实例化一个套接字对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
套接字类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个套接字对象能够与服务器进行通信。
在服务器端,接受()方法返回服务器上一个新的插座引用,该套接字连接到客户端的插座。
连接建立后,通过使用I/O流在进行通信。每一个套接字都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送。以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现套接字。
<强> ServerSocket类的方法强>
服务器应用程序通过使用java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。
<强> ServerSocket类有四个构造方法:强>
强> 1
,公共ServerSocket (int端口)抛出IOException
创建绑定到特定端口的服务器套接字
2,公共ServerSocket (int, int积压)抛出IOException
利用指定的积压创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号
3.公共ServerSocket (int, int积压,InetAddress地址)抛出IOException
使用指定的端口,侦听积压和要绑定到的本地IP地址创建服务器
4公共ServerSocket()抛出IOException
创建非绑定服务器套接字
创建非绑定服务器套接字。如果ServerSocket构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
<强>这里有一些ServerSocket类的常用方法:强>
,公共int getLocalPort ()
返回此套接字在其上侦听的端口
2公共插座accept()抛出IOException
侦听并接受到此套接字的连接
3.公共空setSoTimeout (int超时)
通过指定超时值启用/禁用SO_TIMEOUT,以毫秒为单位