复述中事务是什么

  介绍

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相关命令命令格式作用返回结果<强>看 <强>看键[键……)将给出的<代码> 键标记为<代码>监测态> UNWATCH <强> UNWATCH 清除事务中<代码>键的<代码>监测态> 执行或<强>丢弃强,则没有必要再手动调用<强> UNWATCH 强总是好的。<强>多 <>强多 <代码>显式> 复述,事务> 命令将排队,等候使用<强>执行强进行原子执行总是好的。<强>执行 <强>执行强执行事务中的<代码> 队的命令列,恢复连接状态。如果<强>看在之前被调用,只有<代码>监测> 键没有被修改,命令才会被执行,否则停止执行(详见下文,<代码> CAS机制> 成功:强返回数组,每个元素对应着原子事务中一个<代码>命令> <强>失败:强返回零 <代码>(<代码> Ruby代码返回<代码>“零”);<强>丢弃 <强>丢弃清除事务中的<代码> 队的命令列,恢复连接状态。如果<强>看在之前被调用,<代码>释放 <代码>监测> 键>

<>强注意:

- - - - - - <代码>多,<代码>执行,<代码>丢弃> 显式> 关系型数据库> 开始,<代码>提交,<代码>回滚代码>

- - - - - - <代码> 看命令的使用是为了解决<代码>事务并发产生的<代码>不可重复读和<代码>幻读的问题(简单理解为给<代码>键加锁> <人力资源/> 复述,事务

多,执行,丢弃,看是复述,事务的基础。<代码>用来显式开启并控制一个事务,它们允许在一个步骤中执行一组命令> <李>

事务中的所有命令都会被序列化并按顺序执行。在执行复述,事务的过程中,不会出现由另一个客户端发出的请求。这保证<代码>命令队列> <李>

队列中的命令要么全部被处理,要么全部被忽略.EXEC命令触发事务中所有命令的执行,因此,当客户端在事务上下文中失去与服务器的连接,

<李>

如果发生在调用多命令之前,则不执行任何<代码>命令> <李>

如果在此之前高管命令被调用,则所有的<代码> 命令都被执行。

同时,复述,使用AOF(扩展文件),使用一个额外的<代码>写操作> <人力资源/> 用法

使用<代码>多命令<代码>显式开启复述,事务。该命令总是以好回应。<代码>此时用户可以发出多个命令,复述,不会执行这些命令,而是将它们排队> EXEC> 丢弃> 清除事务中的<代码>命令队列> 退出事务> <李>

以下示例以原子方式,递增键foo和bar。

祝辞多   好吧   祝辞INCR  foo   排队   祝辞INCR 酒吧   排队   在执行   1)(整数)1   2)(整数)1

从上面的命令执行中可以看的出,<代码>执行返回一个<代码>数组,<代码>其中每个元素都是事务中单个命令的返回结果,而且顺序与命令的发出顺序相同> 多> 字符串排队(<强>从复述,协议的角度作为状态回复发送)作为回复,并在<代码>命令队列> 真正的返回结果> <人力资源/> 事务中的错误

<强>事务期间,可能会遇到两种命令错误:

<李>

<强>在调用<代码>执行命令之前出现错误(

复述中事务是什么