java垃圾回收算法之——引用计数器,这个算法其中一个优点便是,实时性,只要对象的引用计数器的值为0,则立刻回收。接下来介绍的标记清除算法,当对象的引用计数器的值为0时,不会立刻被回收的。
<强>概念介绍强>
<强>根对象强>
在标记清除算法中,会把如下对象称之为根对象
-
<李>被栈中的变量(栈中存的是对象的引用)所引用的对象李>
<李>被静态变量引用的对象李>
<强>可访问的对象强>
如果栈中有一个变量一个引用了一个对象,那么该对象是可访问的,如果该对象中的某一个字段引用了另一个对象b,那么b也是可访问的。可访问的对象也称之为<代码>生活> 代码对象
<强>标记清除算法介绍强>
该算法有两个阶段。
1。标记阶段:找到所有可访问的对象,做个标记
2. 清除阶段:遍历堆,把未被标记的对象回收
备注:
-
<李>该算法一般应用于老年代,因为老年代的对象生命周期比较长。李>
<强>标记阶段算法强>
伪代码类似如下:
每根变量r 马克(r);扫描();
为了能够区分对象是活的,可以为每个对象添加一个标志字段,该字段在对象创建的时候,默认值是假
假设有一个对象p, p对象还间接的引用了其他对象,那么可以使用一个递归算法去进行标记,例如:
空白马克p(对象) 如果(! p.marked) p。标志=true; 为每一个对象引用的p 马克(q);
这个马克方法只有当所有对象已经被标记后才会退出。
<强>清除阶段算法强>
在这个阶段,需要去遍历堆中所有对象,并找出未被标记的对象,进行回收。与此同时,那些被标记过的对象的标记字段的值会被重新设置为false,以便下次的垃圾回收。
伪代码如下:
真空扫描() 为每个对象在堆中p 如果(p.marked) p。标志=false 其他的 堆。发布(p),
下面用一张图来表示标记清除算法的整个过程。
标记清除算法的优点和缺点
1。优点
——是可以解决循环引用的问题
——必要时才回收(内存不足时)
2。缺点:
——回收时,应用需要挂起,也就是阻止世界。
——标记和清除的效率不高,尤其是要扫描的对象比较多的时候
——会造成内存碎片(会导致明明有内存空间,但是由于不连续,申请稍微大一些的对象无法做的到),如下图:
<>强解决循环引用强>
出现循环引用的代码如下:
甲壳类{ 公共的b; } 类的{ 公共外种皮; } 公开课主要{ 公共静态void main (String [] args) { 一个=new (); B B=new (); a.b=b; 本科=一个; 一个=零; b=零; } }
对应的图如下:
这个时候,当=零;b=零;的时候,图像变成如下:
那么使用标记清除算法是可以回收a和b的,原因是标记清除算法是从栈中根对象开始的,改算法走完后,一个对象和b对象是没有被标记的,会被直接回收。
<强>总结强>
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