说道线程,肯定会想到使用java.lang.Thread.java这个类
那么创建线程也主要有2种方式
<强>第一种方式:强>
公共类MyThread扩展线程{ 公共空间run () { System.out.println(“这是MyThread线程”); } }
然后在调用处,执行开始方法即可:
MyThread MyThread=new MyThread ();myThread.start ();
<强>第二种方式实现运行的接口:强>
公共类MyRunnable实现Runnable { 公共空间run () { System.out.println(“这是MyThread线程”); } }
同样在执行的地方直接生命这个MyRunnable,再直接丢进线程开始即可:
MyRunnable runBary=new MyRunnable (); 线程的线程=新线程(runBary);thread.start ();
这两种方式都可以用匿名类的方式来实现,但是我并不推荐;
另外使用线程本身来实现线程还是用可运行来做,我推荐后者,因为相对来说会比较方便,直接往线程中一扔即可,如果使用弹簧的线程执行器也是同样的道理,往执行器中丢入这个Runnable即可
<强>需要注意的是,执行线程的时候可以使用开始()方法或者运行()方法,虽然使用运行会达到同样的效果,强> <强>但是运行是在主线程中使用的,也就是使用你当前的方法内线程,而不是另起一个线程,这样就达不到异步的效果,所以务必使用开始()强>
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