WPF如何实现3 d立方体波浪墙效果

  介绍

今天就跟大家聊聊有关WPF如何实现3 d立方体波浪墙效果,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

本文实例为大家分享了WPF实现3 d立方体波浪墙效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现效果如下:

<强>思路:强仿照3 d粒子系统,将粒子颗粒的几何改造为立方体,鼠标移动时将鼠标位置转为3 d场景中的坐标。

<强>步骤:

<强>

公共Point3D位置;//位置
  公共双宽度;//长方体底面宽
  公共双高度;//长方体侧面高

WPF如何实现3 d立方体波浪墙效果