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<强> DLL命令表

        .版本 2   . dll命令取表项坐标信息,整数型,“user32”、“SendMessageA”   。参数hwnd,整数型   。参数wMsg,整数型   。参数按钮,整数型   。参数lParam,坐标   . dll命令取表项结构信息,整数型,“user32”、“SendMessageA”   。参数hwnd,整数型   。参数wMsg,整数型   。参数按钮,整数型   。参数lParam,表项结构信息   . dll命令执行窗口程序,整数型,,“CallWindowProcA”   。参数程序指针,子程序指针   。参数窗口句柄,整数型   。参数消息,整数型   。参数参数1,整数型   。参数参数2,整数型   . dll命令置窗口特征,子程序指针,,“SetWindowLongA”   。参数窗口句柄,整数型   。参数要置的特征,整数型   。参数新特征,子程序指针,,仅易语言3.0支持   . dll命令创建画笔,整数型,“gdi32”、“CreatePen”,用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔如函数执行成功,就返回指向新画笔的一个句柄,否则返回零   。参数风格,整数型,,指定画笔样式,可以是下述常数之一,PS_SOLID:画笔画出的是实线;PS_DASH:画笔画出的是虚线(nWidth必须是1);PS_DOT:画笔画出的是点线(nWidth必须是1);PS_DASHDOT:画笔画出的是点划线(nWidth必须是1);PS_DASHDOTDOT:画笔画出的是点-点划线(nWidth必须是1);PS_NULL:画笔不能画图;PS_INSIDEFRAME:画笔在由椭圆,矩形,圆角矩形,饼图以及弦等生成的封闭对象框中画的图。如指定的准确RGB颜色不存在,就进行抖动处理   。参数宽度,整数型,,以逻辑单位表示的画笔的宽度   。参数颜色,整数型,,画笔的RGB颜色;   . dll命令取对象句柄,整数型,“gdi32”、“GetStockObject”,取得一个固有对象(股票)。这是可由任何应用程序使用的windows标准对象之一指向指定对象的一个句柄。零表示出的错   。参数类型,整数型,,下述表格中定义的任何常数之一BLACK_BRUSH黑色刷子DKGRAY_BRUSH黑灰色刷子GRAY_BRUSH灰色刷子HOLLOW_BRUSH凹刷子LTGRAY_BRUSH浅灰色刷子NULL_BRUSH空刷子WHITE_BRUSH白色刷子BLACK_PEN黑色画笔NULL_PEN空画笔WHITE_PEN白色画笔ANSI_FIXED_FONT采用windows (ANSI)字符集的等宽字体ANSI_VAR_FONT采用windows (ANSI)字符集的不等宽字体DEVICE_DEFAULT_FONT设备使用的默认字体(NT) DEFAULT_GUI_FONT用户界面的默认字体,包括菜单和对话框字体(windows 95) OEM_FIXED_FONTOEM字符集的固有字体SYSTEM_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单,对话框等等的默认不等宽字体SYSTEM_FIXED_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单,对话框等等的默认等宽字体(在windows 3.0之前使用)DEFAULT_PALETTE默认调色板;   . dll命令选入设备场景,整数型,“gdi32”、“SelectObject”,每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图,刷子,字体,画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用,例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(地区),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION,;COMPLEXREGION或NULLREGION对区域进行描述,GDI_ERROR表示出的错   。参数设备场景句柄,整数型,,一个设备场景的句柄   。参数对象句柄,整数型,,一个画笔,位图,刷子,字体或区域的句柄;   . dll命令删除对象,整数型,“gdi32”、“DeleteObject”,用这个函数删除GDI对象,比如画笔,刷子,字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放非零表示成功,零表示失败   。参数对象句柄,整数型,,一个GDI对象的句柄;   . dll命令释放设备场景,整数型,“user32”、“ReleaseDC”,释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害)执行成功为1,否则为0   。参数窗口句柄,整数型,,要释放的设备场景相关的窗口句柄   。参数设备场景,整数型,,要释放的设备场景句柄;   . dll命令画矩形,整数型,“gdi32”、“矩形”,用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子进行填充非零表示成功,零表示失败。会设置每个盘   。参数设备场景句柄,整数型,,设备场景的句柄   。参数左上角横坐标,整数型,,指定矩形左上角位置   。参数左上角纵坐标,整数型,,同上   。参数右下角横坐标,整数型,,指定矩形右下角位置   。参数右下角纵坐标,整数型,,同上;   . dll命令取设备场景,整数型,“user32”、“GetDC”,获取指定窗口的设备场景指定窗口的设备场景句柄,出错则为0   。参数设备场景窗口句柄,整数型,,将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的直流;

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