概念
节流(节流阀)让一个函数不要执行的太频繁,减少执行过快的调用,叫节流
去抖(防反跳)去抖就是对于一定时间段的连续的函数调用,只让其执行一次
<强>油门应用场景强>
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<李> DOM元素的拖拽功能实现(mousemove) 李>
<李>射击游戏的mousedown/keydown事件(单位时间只能发射一颗子弹)李>
<李>计算鼠标移动的距离(mousemove) 李>
<李>帆布模拟画板功能(mousemove李>
<李>搜索联想(keyup李>
<李>监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多:给滚动加了防反跳后,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部,如果是节流阀的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次
李>
<>强防反跳应用场景强>
每次调整/滚动触发统计事件
文本输入的验证(连续输入文字后发送AJAX请求进行验证,验证一次就好)
函数去抖的实现
我们以滚动事件为例,探究如何是实现滚动一次窗口打印一个hello world字符串。如果不对其节流或者去抖:
窗口。onscroll=function () { 控制台。日志(“hello world”); }
这样每滚动一次,实际上会打印多个hello world。函数去抖背后的思路是指,某些代码不可能在没有间断的情况下连续执行。创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。
《高程三》给出了最简洁最经典的去抖代码,如下:
函数防反跳(方法,上下文){ clearTimeout (method.tId); 方法。tId=setTimeout(函数(){ method.call(上下文); },1000); } 函数打印(){ 控制台。日志(“hello world”); } 窗口。onscroll=function () { 防反跳(打印);};
再做一些改动
函数防反跳(延迟,行动){ var tId; 返回函数(){ var=背景; arg var=参数; 如果(tId) clearTimeout (tId); tId=setTimeout(函数(){ 行动。应用(上下文,arg); },延迟); } } 窗口。onscroll=防反跳(1000,印刷);
函数节流的实现
函数节流就是让连续执行的函数,变为固定时间段间断地执行。大概有两种方式实现。
其一使用时间戳来判断是否已经到回调执行时间,记录上次执行的时间戳,然后每次触发事件时执行回调,回调中判断当前时间戳距离上次执行时间戳的时间间隔是否有*年代,如果是,则执行,并更新上次执行的时间戳,如此循环。
var节流=函数(延迟,行动){ var=0; 返回函数(){ var咕咕叫=new日期(); 如果(咕咕叫,最后在延迟){ 行动。应用(这个参数); 去年=咕咕叫; } } }
第二种方法是使用定时器,比如,当滚动事件刚触发时,打印一个hello world,然后设置一个1000 ms的定时器,此后每次触发滚动事件、触发回调,如果已经存在定时器,则回调不执行方法,知道定时器出发,处理程序被清除,然后重新设置定时器。
var节流=函数(延迟,行动){ var超时; 后来var=function () { timeout=setTimeout(函数(){ clearTimeout(超时);//解除引用 超时=零; },延迟); }; 后(); 如果超时(!){ 行动。应用(这个参数); 后(); } }
更新方法:
函数throttlePro(延迟,行动){ var tId; 返回函数(){ var=背景; arg var=参数; 如果(tId)返回; tId=setTimeout(函数(){ 行动。应用(上下文,arg); clearTimeout (tId);//setTimeout返回一个整数,clearTimeout之后,tId还是那个整数,setInterval同样如此 tId=零; },延迟); } }