C和c++中的基本数据类型的大小及表示范围详解

  

本文研究的主要问题时关于C和c++中的基本数据类型int,很久很久,浮动,翻倍,字符,字符串的大小及表示范围,具体介绍如下。

  

一、基本类型的大小及范围的总结(以下所讲都是默认在32位操作系统下):

  

字节:字节;位:。

  

1。短整型短:所占内存大小:2字节=16位;

  

所能表示范围:-32768 ~ 32767;15 ~ 2(即2 ^ ^ 15 - 1)

  

2。整型int:所占内存大小:4字节=32位;

  

所能表示范围:-2147483648 ~ -2147483648;(即2 ^ 31 ~ 2 ^还有)

  

无符号:所占内存大小:4字节=32位;

  

所能表示范围:0 ~ 4294967295;(即0 ~ 2 ^ 32-1)

  

3。长整型长:所占内存大小:4字节=32位;

  

所能表示范围:-2147483648 ~ -2147483648;(即2 ^ 31 ~ 2 ^还有)

  

无符号长:所占内存大小:4字节=32位;

  

所能表示范围:0 ~ 4294967295;(即0 ~ 2 ^ 32-1)

  

注:上面所说的全部是有符号型的,短,int,长都默认为有符号型,其中长和int都占4个字节的空间大小,他们有什么区别呢?

  

16位操作系统:长:4字节,int: 2字节

  

32位操作系统:长:4字节,int: 4字节

  

64位操作系统:长:8字节,int: 4字节

  

int型在不同位数操作系统中所占用的字节数不同,如果想编写可移植性好的程序,早年流行16位和32位操作系统时最好用长修饰int型,现在流行32位和64位操作系统,用int就挺多了。当然这些都看你怎么去理解它了,毕竟它们在不同操作系统所占字节数不固定,所以各自都有其适用之处,不可定论其好坏。
  

  

下面是对它们的有科学依据的规定:

  

C语言规定:无论什么平台都要保证型长占用字节数不小于int型,int型不小于短型。

  

4。字符型字符:所占内存大小:1字节=8位;

  

所能表示范围:不确定! ! ! !;

  无符号字符:

所占内存大小:1字节=8位;

  

所能表示范围:0 ~ 255;(0 ~ 2 ^ 8 - 1)

  

要char:所占内存大小:1字节=8位;

  

所能表示范围:-128 ~ 127;(2 ^ 7 ~ 2 ^ 7 - 1)

  

字符的默认类型不确定有可能是无符号,也有可能是签署,主要更具编译器而定,可以自己测试一下编译器的默认char的符号类型。

  

5。布尔类型bool:所占内存大小:1字节=8位;

  

所能表示的范围:只能取两个值错误或者真的,所以最小值就是:0,最大值:1 .

  

6。单精度浮动:所占内存大小:4字节=32位;

  

所能表示的范围:1.17549 (e - 038) ~ 3.40282 (e + 038);//注意:浮点数在内存中都是按科学计数法来存储的,浮点数的精度是由尾数的位数决定的,大家记住即可不必深究;

  

7。双精度双:所占内存大小:8字节=32位;

  

所能表示的范围:2.22507 (e - 308) ~ 1.79769 (e + 308);

  

注:如何区分和使用这两个浮点类型呢,首先浮点数和双精度数的精度不同,浮动保留到小数点后面7位,而双保留到小数点后16位面,浮子能保证6位有效数字,而双能保证15位有效数字,如果在不追求精度的的情况下当然用浮比较好,节省内存,如果需要很高的精度的情况下,最好还是用双平时我们定义浮点型变量一般都用双,毕竟精度高,一般精度的损失是不能忽略的。

  

8。字符串字符串:由于字符串在c++中属于类类型,不是基本数据类型,类不能计算其在内存中所占大小,非要用sizeof(字符串)来算的话,一般算出来的结果是sizeof (string)=4字节,如果串字符串内容很多,很明显就不是其真实大小,字符串类里面有计算其字节大小的函数如:长度尺寸(),()。

  

  

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